صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
النتائج 16 إلى 21 من 21

الموضوع: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

  1. #16
    التسجيل
    11-08-2008
    المشاركات
    114

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    بوجهة نظري كل محرك وله ميزته

    فوكس انجن وغيرة كلهم متقاربين لبعض وماادري ليش لازم يعني تطلعون السلبيات بزياده الي يقول بلاستك والي يقول اخذ اكبر من حجمة كل العروضات للعبه انذهلنا منها

    يكفي عرض جراوند زيرو وعرض E3

  2. #17
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thewave مشاهدة المشاركة
    وجهه نظري المتواضعه ان الفوكس انجن اخذ اكبر من حجمه مو الشي الي كان متوقع خاصه مع الكلام الكبير الي ذكر عنه في افضل منه بكثير منها cry engine او unreal engine و Disrupt engine والاخير تبع لعبه watchdogs وتقدر تشوفوا صور ومقاطع عجيبه للمحركات السابقه القريبه جدا من الواقع بعكس فوكس الي ركز على الاضاءه لكن اشكال الشخصيات كانها مصنوعه من بلاستيك وغير واقعيه




    أنا معك أن المحرك أخذ أكبر حجمه وكوجيما بالغ كثيراً بخصوص أنه أفضل محرك وكل المحركات التي ذكرتها لا تمزح أبداً وخصوصاً CryEngine الذي لم أجد فيه أي عيب حتى الأن
    وأما بخصوص محرك Unreal Engine فهذا المحرك ليس أفضل من Fox Engine فللأسف أغلب الألعاب التي تعمل بالمحرك لم تظهر بالشكل الممتاز وأيضاً هبوط في معدل الإطارات في جميع المناطق
    أغلب الألعاب التي عندي الأن تعمل بمحرك Unreal Engine 3 فللأسف جميعها تعاني من هبوط في معدل الإطارات وأيضاً المحرك له محدوديه معينه جداً ومن الصعب إظهار الرسوم بأفضل شكل
    لاحظت قوة المحرك فقط في لعبتين حتى الأن طبعاً Batman: Arkham City ولعبه Bioshock Infinite التي أبهرتني فعلاً في الرسوم والمناظر الخلابه وطبعاً لا ننسا Gears Of War
    بخصوص وجيه الشخصيات لاحظت أن كوجيما ركز على وجه سنيك فقط للأسف وترك جميع الشخصيات

    وبخصوص المحركات فالترتيب التالي بالنسبه لي:

    1- CryEngine 3 المستخدم في سلسلة Crysis
    2- Frostbite Engine المستخدم في سلسلة BATTLEFIELD

    3- Disrupt engine المستخدم في لعبه Watch Dogs
    4- Fox Engine المستخدم في لعبه MGSV: THE PHANTOM PAIN


    أما محرك Unreal Engine 3 فاليذهب للجحيم




    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN مشاهدة المشاركة
    CryEngine 3

    افضل ومايحتاج شي واضح مايحسسك انه في شي غلط تحس كل شي متنسق

    بعكس الفوكس انجن الي تحس شخصيع زي البلاستيك والمجسمات صغيره

    صراحه كوجيما هيط بالمحرك وخلنا نتوقع اكثر من كذا وبنتظر العبه على البلاسيتشن 4 عشان نحكم صح

    فعلاً قضحنا كوجيما معا العالم ويبدو أنه نسي CryEngine 3 الذي يعتبر بنظري خالي من العيوب نهائياً
    فأنا قلت سابقاً أن كوجيما ركز على وجه سنيك وترك الشخصيات الباقية

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة حـــمـــد11 مشاهدة المشاركة
    بوجهة نظري كل محرك وله ميزته

    فوكس انجن وغيرة كلهم متقاربين لبعض وماادري ليش لازم يعني تطلعون السلبيات بزياده الي يقول بلاستك والي يقول اخذ اكبر من حجمة كل العروضات للعبه انذهلنا منها

    يكفي عرض جراوند زيرو وعرض E3
    نحن محبي سلسلة ميتل جير نغار على لعبتنا ونريدها الأفضل بصراحه لكن كوجيما ركز على بعض الأشياء وترك الباقية

  3. #18
    التسجيل
    06-03-2008
    الدولة
    جده
    المشاركات
    766

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    الشي الي ذكره كوجيما بعتبر من عيوب المحرك وهو ان المحرك يعمل بشكل ممتاز على الاجسام الثابته static shape اما المتحركه dynamic shape يجيب العيد فيها وهذا ماقاله كوجيما لما ذكر ان البيق بوس هوالمشكله فالمناطق والمجسمات والمناظر ممتازه ولكن عند وضع البيق بوس او اي جسم متحرك ( سياره - دبابه .....) تخرب الصوره الواقعيه للعبه .............. بالنسبه لمحرك unreal ممكن ابهرني لان اول مره شوفته كان على لعبه epic لاستعراض المحرك على الايباد وكان شي خورافي بالنسبه لجهاز امكانياته ضعيفه في عالم الالعاب

  4. #19
    التسجيل
    12-08-2013
    المشاركات
    75

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    حتى لو محرك ما وصل للكفائه عالية مع اني اراه رائع جدا ومناسب للعبه لاكن اهم اسلوب لعب وقصه لماذا ارا انتقادات حاده مع انه اول ما نزل عرض بلفوكس انجنت لاول مره كل ذهل من وضوحه

  5. #20
    التسجيل
    06-03-2008
    الدولة
    جده
    المشاركات
    766

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة snake 2013 مشاهدة المشاركة
    حتى لو محرك ما وصل للكفائه عالية مع اني اراه رائع جدا ومناسب للعبه لاكن اهم اسلوب لعب وقصه لماذا ارا انتقادات حاده مع انه اول ما نزل عرض بلفوكس انجنت لاول مره كل ذهل من وضوحه
    لاننا اتعودنا من كوجيما يعطي الافضل للعبه من كل النواحي القصه الجرافيك والجيمبلاي ولان تطلعاتنا كبيره ونتمنى الافضل دائما

  6. #21
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    ^
    ^

    فعلاً نحن دائماً نشاهد الجودة والأبتكار في السلسلة التي دائماً يفتخر بها كوجيما فلا يوجد أي مبرر لهبوط مستوى اللعبه والرسوم ومن لعب MGS4 يعلم هذا الشيء


صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •