Paladin
(PLD)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/A_Knight%27s_Test
البلاديان ، سلاحه الأساسي الدرع و السيف Sword & Shield ، وظيفة تحمل الكم الهائل من الـ DEF ، أغلب دروعه من النوع الثقيل ، وفوق كل هذا لديه القدرة على استخدام السحر الأبيض ليعالج نفسه ، ليعتبر أفضل Job حقيقي للدفاع عن الفريق Tank .
تصنيفه كـ Main Job :
يستخدم السحر الأبيض ليعالج نفسه ، أيضا ليحافظ على الكره فهو دبابة الفريق Tank ، ومع الكمية الهائلة من الـ DEF يستطيع أن يتعايش مع الفريق ومع خاصية Auto Refresh طلع الـ PLD أحلى ، لإن الـ PLD دائما يفتقد للـ MP (لأن الكمية قليلة جدا مقارنة بالـ WHM) ، ومع خاصية Cover يستطيع أن يحمي أي شخص في الفريق ، لكنه يفتقد القوة الهجومية ، فهو لا يستطيع أن يحدث ضررا بالغا لخصمه ، مما يجعل الناس تفضل الـ NIN بدلا عنه في أوقات مختلفة ، ومع إن الـ DEF كبير إلا إنه مازال يأكل ضررا جسيما خصوصا عند الـ HNMs ، وهذا أيضا سبب آخر لتفضيل الـ NIN على الـ PLD في الـ TANK .
تصنيفه كـ Sub Job :
يستعمل نادرا كـ Sub Job ، لعدم وجود مميزات تفيد الـ Mele ، ولكن ممكن تفيد الـ Mage من أجل Auto Refresh لكن هل هذا يعني تفضيله عن غيره من الوظائف الآخرى ؟
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
WAR أهم Sub Job ، لأنه يعطيه المزيد من DEF بسبب Defender ، وأيضا Provoke التي تجعل الـ PLD محافظا على الكره للوحش ، ويمكن أن يستبدل بالـ NIN إذا أراد أن يصبح Kite
أو يتصدى لوحوش بالغة القوة HNM .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نوعا ما نعم ، أنا لا أستضعفه كونه يستطيع أن يتحمل ضربات أقوى الوحوش ، لكنه يفتقر إلى القوة في القتال ، وأيضا قدراته لا تجعله من أقوى الوظائف في القتال الـ Solo .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نعم ، لكنه يعتبر الخيار الثاني (في حال عدم وجود NIN ) ، لكن مازل الـ PLD مرغوب خاصة في المستويات lv50 + لأن الـ NIN لن يكون بمستوى الـ PLD في أخذ الكره ، أيضا هناك قاعدة : إذا كان الفريق (Party) لا يمتلك أحد الأعضاء مدافع( Tank) = لا يوجد Party .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، يجب على أي LS HNM أو Dynamis من الحصول على PLD لكي يقوموا بواجبهم كـ دبابة للفريق ، لكن تكمل المشكلة في أن احتياج في الـ PLD قليل ، فـ بخلاف الـ BLM ،
يحتاجون على الأقل 3 أو 4 PLD ، بينما الـ BLM 8 أو أكثر ، وكل زيادة BLM خير ، لكن كل زيادة PLD ...(ماني قايل) .
==================================================================================================== ==============================
Dark Knight
(DRK)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Blade_of_Darkness
فارس الظلام ، سلاحه الأساسي Scythe ، مقاتل قوي DD يحدث ضررا جسيما لخصمه ، ويحدث ضررا أيضا بروحه بواسطة Souleater من أجل القضاء على الوحش ، ملك الكره إذا استخدمها ، وفوق كل ذلك يستطيع أن يستخدم السحر الأسود ، وأغلب سحره الأسود تعذيب للوحش ، فهو يأكل روح خصمه Drain ، ويشفط الـ MP بواسطة Aspir ، ويمتص أي Status ليقوي نفسه .
تصنيفه كـ Main Job :
سلاحه الأساسي Scythe وتقريبا أبطأ وأثقل سلاح في هذه اللعبة ، لكنه يحدث ضررا يستحق كل هذا البطء ، إذا امتلكت أفضل الدروع ، ومعك الـ Sub Job المناسب ! ( تستطيع أن تسرع في الضرب ، وتكون حتى أسرع من ضرب الـ Dagger !) الـ DRK عيبه بأنه ثقيل في الضرب ، ويخطأ في اصابة الوحش Miss ، لكن مع آخر Update وضعوا : Absorb-ACC ، يمتص دقة الوحش ، ومع Diabolic Eye أصبح الـ DRK أكثر رعبا فهو لن يخطأ هدفه خاصة إذا استخدم Souleater ، للأسف لن تستمتع بقوة الـ DRK الحقيقية مالم تمتلك أقوى و أندر الدروع .
تصنيفه كـ Sub Job :
السبب الرئيسي لجعل الـ DRK كـ Sub Job : هجمة Stun ، والوظيفة الأساسية المعنية بذلك : RDM ، قد تجد بعض الوظائف الأخرى يستخدمون الـ DRK كـ Sub Job فقط للشعور بالحاجة إلى Stun .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
SAM بكل تأكيد هو الأفضل ، فبسبب Hasso يستطيع الـ DRK أن يضاعف 10% Haste من سرعة السلاح ، وأيضا يستطع أن يحصل على TP بشكل أسهل و أيسر ، وهناك بدائل مثل WAR لأحداث أكبر ضرر ممكن ، لكن وقتها لا يوجد حاجز (غير الموت) يمنع الـ DRK من خسارة الكره !! وهناك THF من أجل SATA ، والـ NIN بشكل عام لكي يحافظ على حياته .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نوعا ما لا ، فهو يفتقر إلى الـ Evasion مثل الـ WAR ، وربما سر نجاح القتال الفردي للـ DRK هو قتل الخصم في أسرع وقت ممكن ، لأنه بإمكان الـ DRK أن يحافظ على حياته بإستخدام Dread Spikes التي تقوم بإمتصاص ضربات الوحش ، وإذا إنتهت مفعولها سيكون الـ DRK قي موقف حرج ، أيضا مقاتل الـ DRK لا يرغب بقتال الـ Undead (عكس الـ MNK ) لأن جميع سحر الإمتصاص لا تؤثر عليهم .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
للأسف لا ، مثل فكرة الـ MNK ينظر إليه فقط على أنه مكمل للفريق ، أي إذا احتاج الفريق إلى DD ولم يجدوا غيره ممكن أن يحصل على Party ، إلا أن أسباب آخرى تمنعه من الحصول على Party بشكل سريع ، وهو الإحتياج إلى الـ MP ، فبدون MP الـ DRK يفتقد إلى نصف قوته ، ويكون مرغوب في Lv60 + بسبب تعلمه لأفضل Weapon Skill له .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نوعا ما لا ، للأسف ينظر للـ DRK على أنه مكمل النقص للـ DD بالنسبة للـ HNM LS ، لكن إذا كان الشخص بارز من ناحية الدروع و الأسلحة خاصة مثل Ridlle أو Kraken Clup ، ينظر إليه كـ DD أساسي في الفريق .
مثل ما قلت إذا أردت أن تستمتع بالـ DRK يجب أن تحصل على أفضل الأسلحة و الدروع.
==================================================================================================== ==============================
Beastmaster
(BST)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Save_My_Son
سيد الوحوش ، سلاحه الأساسي Axe ، مقاتل ذو Status ضعيف ويصنف ضمن الـ DD ، إلا إنه يعتمد على وحشه الأليف Pet أكثر من الإعتماد على نفسه ، يستخدم الإغراء Charm لكي ينظم الوحش إليه ،
إنها أشبه بلعبة البوكيمون ، وحش يقاتل وحش من سيفوز ؟
تصنيفه كـ Main Job :
سيد الوحوش لا يستطيع أن يقاتل بدون وحشه Pet ، وهناك ميزة آخرى ، يستطيع الـ BST أن يتخلص من وحشه في أي وقت يريد بواسطة الأمر Leave ، وأيضا يستطيع الـ BST أن يعالج وحشه بواسطة Reward بإطعامه طعام الوحوش ، مشكلة الـ BST الحقيقة تكمل في مقاومة الوحش للإغراء Charm ، ممايؤدي إلى حياته للخطر ( للأسف في المستويات المنخفضة سجلت حالات موت للـ BST بشكل غير طبيعي) ، وأخيرا إذا لم يستطع أن يجد وحش ليغريه يستطيع أن يستدعي وحش بواسطة Call Beast إلا أنه أضعف من الوحوش الآخرى بشكل عام .
تصنيفه كـ Sub Job :
يستعمل نادرا كـ Sub Job ، لعدم وجود مميزات تفيد الـ Mele ، لكنه يستخدم كـ Sub Job للإمساك بالـ NMs
(مع إني أراها حركة قذرة ، فقد سجلت حالات بمسك بعض الـ NM وصار Pet وطبعا الذي أعرفه إذا قتلت الـ Pet ، لن يطلع Drop أي أداة ) ، والبعض الآخر يستخدمه كالتسلية فقط .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
بما أن معظم وقت الـ BST يقاتل منفردا Solo مع وحشه الذي أغلب الوقت ينقلب عليه ، فإن الـ WHM هو الأفضل خيار لكي يعالج نفسه ، وربما NIN تفيده إذا أراد أن يستخدم فأسين مع Ninja Tools .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم وبقوة ، فـ سيد الوحوش يعتبر الأفضل في القتال الفردي نظرا لكونه يستخدم أتباعا لا يهتم بحياتهم ، وأيضا يستطيع أن يبحث عن فريسته ليقعها في حبه ويرسله إلى الجحيم ! إذا كانت المنطقة محاطة بوحوش الطبيعة فـ BST سيد هذا المكان ! لكن إذا كانت المنطقة الوحوش من نوع Beastmen ، فهذا أشبه كابوس بالنسبة له ، لأنه يفتقد إلى الحيوان الذي يستطيع أن يتحكم به .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
للأسف لا ، بسبب عدم توفر Pet مناسب في أغلب أماكن الـ EXP ، فالوحوش من نوع الـ IT لا يمكنها أن تتأثر بالـ Charm من الـ BST ، لأن الـ BST قدرته محدودة ما بين Evan Much فما دون ، ولكن هناك Party خاص فقط للـ BST ، مهما كان العدد سواء 3 أو 6 إلا أنه من امتع أنواع الـ Party شاهدتها حتى الآن (مسلي جدا) .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نوعا ما لا ، لإنه في الـ HNM LS لن تجد كل الأماكن مناسبة لأخذ وحش من الطبيعة ، فسبيله الوحيد هو Call Beast ، على كل حال أعتقد الـ HNM LS الذكي أو القوي إذا امتلك أكثر من 10 لاعبين من BST ، فقط وجدت في إحد المنتديات الأجنبية ، فريقا من الـ BST (عدده 15 تقريبا مع بعض الـ SMN ) إستطاع أن يقتل HNM المدعو Jormungand بدون أية مشاكل تذكر !! فوظيفة الـ BST ليست من السهل تحسينه أيضا ليس من السهل الإستغناء عنه !
==================================================================================================== ==============================
Bard
(BRD)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Path_of_the_Bard
الشاعر المغني ، الذي يعطي الإحساس الحقيقي لتقوية الفريق ، فـ بسبب الـ BRD تستطيع أن تتخيل قوة الوظائف الاخرى ، فوظيفته هي التقوية Buffer ، يغني للـ DD فتصبح ضرباتهم أكثر ضررا للوحش ! يغني للـ Mage فيحصلوا على Refresh ، يغني للـ NIN او THF فيعطيه بعض المراوغة Evasion أكثر مما تتخيله !!
تصنيفه كـ Main Job :
يعتبر محفز الفريق ، الـ BRD شخصيا لا يستطيع أن يقاتل ، لا يستطيع حتى أن يسبب ضررا بسيطا للوحش ، أيضا ليس يالساحر الذي يحتاج MP لعلاج الفريق ... الـ BRD عمله واحد : الغناء ، تقوية الفريق ، و يستطيع أن ينوم بعض الوحوش التي لم تنم بواسطة الـ BLM أو RDM خاصة الـ Undead ، قد يكون عمله أمر ممل ، لكن فعله جدا مؤثر ! بحيث يستطيع أن يغني للفرد أغنيتين فقط .
تصنيفه كـ Sub Job :
يستعمل نادرا كـ Sub Job ، لعدم وجود مميزات تفيد الـ Jobs ، في حالة الـ Sub Job تستطيع أن تغني أغنية واحدة فقط .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
WHM بحيث إن دوره جدا قليل ، يفضل أن يقوم بمساعدة الـ Healer ، وهو أضعف من أن يستخدم سلاحه للقتال ، ولكن في بعض الحيان يصبح الـ NIN فعالا أكثر في حالة الـ Party Merit .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
لا وبشدة ، بل أسوأ Job للقتال منفردا ... مالذي تستطيع فعله بأغنيتين فقط ؟؟
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نعم وبقوة ، أفضل حالات الـ Party يكون مع الـBRD ، لذلك لا تستغرب إذا رأيت Brd lv55 وصل إلى Lv65 في أقل من اسبوع أو اسبوعين .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، كما أنه حافز على الـ Party EXP ، يعتبر حافز مهما للـ HNM LS ، لكن لا أرى فائدة ذاتية من اختيار الشخص كـ BRD كـ أساس Job لديه ، أغلب الناس يستخدمون الـ BRD من أجل دخول HNM وكونه أسهل Job يوصل Lv75 بسرعة البرق ، ويتم تحسين Job آخر ويعتبر الـ BRD مجرد عمل ، لا تسلية به .
==================================================================================================== ==============================
Ranger
(ٌRNG)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/The_Fanged_One
القناص ، يستخدم القوس و السهام لإحداث الضرر للوحوش ، لذلك يتميز بخاصية Wide Scan التي تمكنه من معرفة أماكن الوحوش في الخريطة ، ويسدد سهامه من مسافة بعيد لكي يحدث ضرر أكبر ، ويتميز بقوة الـ Weapon Skill الخاص بالـ القوس والسهام ، أو البندقية لكن هذا الـ Job مكلف جدا !! لأن الطلقات ليست برخيصة الثمن (خاصة إذا أردت أقوى الذخائر) ، ولكي تستطيع أن تستمتع بالـ RNG يجب عليك شراء الذخائر و الأسهم بشكل دوري .
تصنيفه كـ Main Job :
يعتبر من الـ DD ذو الطريقة الهجومية من مسافة بعيدة ، ويعتبر الـ RNG أفضل وظيفة من يستعمل القوس والسهام ، أو البندقية Gun ، ويقف في الخلف عند المعارك (بجانب الـ BLM) حتى لا يأكل الضرر AoE من الوحش ، ومع خاصية Barrage (يطلق خمسة طلقات دفعة واحدة) يحدث ضررا بالغا ، ويكسب الكثير من الـ TP مما يجعله جاهزا لإستخدام الـ Weapon Skill .
تصنيفه كـ Sub Job :
بشكل عام يستخدم الـ RNG كـ Sub Job عند حاجة الـ Main Job من استخدام القوس والسهام ، مثل الـ SAM و الـ COR ، أو يستخدم عندما تخيم Camp وتبحث عن NM بواسطة Wide Scan .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
NIN ، لكي يستطيع أن يستخدم سلاحين لتقوية خاصية القوس والسهام ، أو SAM للحصول على TP بشكل سريع ، أو WAR لإحداث أقوى ضرر ممكن .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نوعا ما نعم ، يستطيع الـ RNG من قتل أي وحش لا يستطيع أن يتحرك مثل وحوش Worm ويمكن أن يقتل بإستخدام ذخائر التنويم Sleep arrow ، وكلما أسرع في الهجوم بأقوى مالديه كلما زادت نسبة نجاته ، وللأسف قدراته محدودة إذا كان الوحش لا يموت بسرعة .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
للأسف لا ، خصوصا إذا كان أحد أفراد الـ Party وظيفته BRD ، لإن الـ BRD يجب أن يغني للـ Mele ثم للـ Mage ، والـ Mele والـ Mage في مكانين مختلفين ، والـ RNG يقف في مكان الـ Mage (أو مكان آخر) مما يؤخر من عمل الـ BRD ، أيضا ينظر إليه فقط على أنه مكمل للفريق ، أي إذا احتاج الفريق إلى DD ولم يجدوا غيره ممكن أن يحصل على Party .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، خاصة في الـ HNM LS يصنف الـ RNG من أفضل الـ DD حركيا وفعليا بسبب قدرته الهجوم من مكان بعيد ، حتى إذا تحرك الوحش يستطيع أن يستخدم الـ Weapon Skill من أي مسافة كانت
(شرط أن يكون قريب قليلا ) ، أيضا ابتعاده عن الوحش يحميه من الآذى .
==================================================================================================== ==============================
Samurai
(SAM)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Rise of the Zilart )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Forge_Your_Destiny
الساموراي ، يمتاز بإستخدام سلاحه المميز Great Katana ، وهو سيد الـ TP في هذه اللعبة ، يمكن أن يصنع الـ TP بواسطة Meditate ، يصنف من الوظائف القوية في الـ Mele بسبب سرعته في تكوين الـ TP وأيضا بسبب قدرتي Seigan و Third Eye يستطيع أن يحمي نفسه من ضربات الوحوش (ينفع مساعد Tank وبقوة) ، وإذا امتلكت أقوى الدروع و الأسلحة ، لن تتخيل مدى قوة الـ SAM حتى ترى قدرته الخاصة Sekkanoki التي تسمح له بأن يصنع Skill chain بمفرده .
تصنيفه كـ Main Job :
من أفضل الـ Mele في هذه اللعبة ، وأكثر رغبة خاصة في تصنيع الـ Skillchain وذلك لمساعدة الـ BLM في احداث ضرر أكبر ، لا يتصف قوة الـ Weapon Skill مثل الـ WAR , DRK لكنه كفيل بإحداث ضرر معقول ، ويمتاز خاصة بالحرية في اختيار الـ Sub Job (لا يحتاج إلى NIN مثل بقية الـ Mele ليدافع عن نفسه ) .
تصنيفه كـ Sub Job :
ممتاز جدا لأي Mele خاصة ذو الأسلحة الثقيلة (يحتاج إلى كلتا يديه من اجل حمل السلاح) مثل الـ DRK - DRG - WAR أو الوظائف التي تعتمد على الـ Staff وتركز على سلاح آخر مثل القوس و السهام : COR - RNG ، ويعتبر مساعد ممتاز لمن يحتاج الـ TP بشدة مثل DNC .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
WAR هو الأفضل للحصول على Double Attack و Berserk ، أو Defender في حالة الدفاع ، أو THF من أجل SATA ، أو NIN إذا أردت الدفاع عن نفسك بشكل تام ، أوRNG إذا حصلت على سلاح Soboro Sukehiro و تستخدم القوس والسهام من أجل الـ Weapon Skill ، و DNC إذا أراد ان يصبح معالج مساعد ، أو DRG بخاصية Jump يحصل على الـ TP بشكل جنوني .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم نوعا ما ، فبسبب الوظيفة الثانوية DNC أصبح الـ SAM خارق ، يستطيع أن يصنع الـ TP ويعالج نفسه دون الحاجة إلى الـ MP ، إلا إنه لا يستطيع أن يخوض معارك ضد الوحوش خاصة من يستعمل السحر ، لأنه لا يمكن أن يحمي نفسه من السحر مثل الـ NIN .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نعم وبقوة ، فهو يعتبر الثاني من بعد الـ WAR ، خاصة مع إمكانية حماية نفسه بـ Third Eye و Provoke يمكنه أن ينقذ الفريق عند خسارة الكره للـ Tank .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم نوعا ما ، صحيح بأنه يعتبر الخيار الأول لتصنيع الـ SkillChain ، ويستطيع ان يتبرع الـ TP لأعضاء الفريق بواسطة Shikikoyo ، إلا أن نظرة الـ HNM LS إذا حصلوا على الإكتفاء من عدد الـ DD فقد يستغنوا عنه .
==================================================================================================== ==============================
Ninja
(NIN)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Rise of the Zilart )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Ayame_and_Kaede
الننجا ، سلاحه الأساسي الـ Katana ، مصنف على أنه من أقوى الوظائف في هذه اللعبة (يعتبر الثاني من بعد الـ RDM ) ، وظيفة قوبة جدا ، فبإستخدام الـ Ninja tools يستطيع ان يجاري خصمه ، وارتفاع الـ Evasion (ويعتبر الثاني من بعد الـ THF ) جعله لا يقهر ، الشركة سكوير اينكس صنفت هذا الـ Job على أنه Mele و يستخدم للـ Solo مثل الـ BST ، لكن محترفي اللعبة غيروا هذه النظرية ، وجعلوا هذا الـ Job دبابة الفريق الأساسي Tank بسبب قدرة الـ Utsusemi: Ichi و Utsusemi: Ni ( تحمي نفسه من أي ثلاث ضربات مهما كانت نوعها ، لكن لا تفيد بشكل عام إذا كانت الهجمات من النوع AoE ) ، وإلى يومنا هذا الشركة في حيرة من أمرها لهذا الـ Job ، فبسبب قدرته أصبح الـ NIN أفضل من الـ PLD (بشكل عام ) في الـ Tank ، ولهذا السبب على مر السنين لم نجد تطور ملحوظ لهذا الـ Job ، كل الوظائف في اللعبة تم تحديث و تقويتها بشكل ملحوظ إلا هذا الـ Job ، ومع ذلك مازال الخيار
رقم واحد للـ Tank .
تصنيفه كـ Main Job :
يستخدم الـ NIN بشكل أساسي كـ Tank ، إلا أنه بعكس الـ PLD يحدث ضرر جيدا للوحش ، فقد سجلت أرقام weapon skill تنافس بعض الـ Mele ، إضافة إلى قدرة الـ Ninja tools التي تقوم بالشلل Paralyze ، أو العماء Blind ، أو التباطئ Slow ، أو استخدامات مثل السحر الأسود مثل Raiton: Ichi ، Hyoton: Ichi ، Katon: Ichi وغيرها مما يدل على تميزه ، إلا أنه يفتقر إلى قوة الكره فالـ PLD أفضل منه بكثير في الحفاظ على الكره ، ومن المشاكل التي يواجهها الـ NIN : المال ، الـ Ninja tools ليس مجانا تحتاج للشراء بشكل دوري مثل الـ RNG .
تصنيفه كـ Sub Job :
بشكل عام الـ NIN مفيد لأي Job مهما كان نوعه ! وتفيد بشكل خاص جميع الـ Mele ، لذلك يفضل للجميع أن يملك NIN lv 37 كحد أقصى ، لكنها ليست مطلوبة للـ Mage .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
WAR طبعا ، فهو المصدر الأساسي للحصول على الكره ، DRK مهم أيضا كـ Sub Job مناسب للـ NIN ، لأنه هناك زعماء أقوياء HNM لا يمكن السيطرة بهم إلا عن طريق Stun والـ NIN في هذه الأثناء يضطر إلى أن يتفادى هجوم الوحشوالركض بعيدا حتى يتم تخفيف ضربات الوحش الساحقة ويجب على الفريق ان يقوم بإحداث ضرر أثناء ملاحقة الوحش بالننجا ، وأما الـ DNC يجعله رائع في الـ Solo لا يحتاج إلى MP لكي يعالج نفسه ، أو RDM من أجل خاصية Fast Cast وهذا طبعا في الـ Solo .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم وبقوة ، يستطيع الـ NIN أن يقاتل الوحوش من نوع Tough بدون مشاكل تذكر (يعتمد على نوع الوحش) وبسبب الـ DNC يستطيع ان يعيش حياة أطول .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نعم وبقوة ، وتذكر القاعدة : إذا كان الفريق (Party) لا يمتلك أحد الأعضاء مدافع( Tank) = لا يوجد Party .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، مقبول جدا فيي الـ HNM LS ، وبعكس الـ PLD كلما كان هناك NIN أكثر ، كلما كان أفضل ، لأن الـ NIN لا يستطيع أن يحتفظ بالكره طويلا ، فأفضل مساعد له هو NIN آخر ، وبعكس الـ PLD أيضا الـ NIN يموت بضربة قاضية إذا كان الوحش HNM قوي جدا ، بينما الـ PLD يستطيع ان يتعايش ، ولكل زعيم يحتاج إلى طريقة استراتيجية لقتله ، لذلك لا يتم الإستغناء عن الـ NIN أو الـ PLD .
==================================================================================================== ==============================
Dragoon
(DRG)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Rise of the Zilart )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/The_Holy_Crest
التنين ، سلاحه الرمح Polearm ، يصنف من الـ DD ، يعتمد على نفسه لإحداث الضرر مع مرافقه التنين الصغير Wyvern ، يستطيع أن يحدث ضررا بواسطة القفز Jump التي في نفس الوقت تقوم بإعطائه TP ، حياة التنين الصغير مهمة جدا للـ DRG حيث في كل Weaponskill يستخدم التنين الصغير القـذف Breath لابأس به لإحداث ضرر على الوحش .
تصنيفه كـ Main Job :
بسبب خاصية Dragon Killer ، فالـ DRG الأولى وظيفة لقتال وحوش التنين (إلا أن الواقع مختلف للأسف) الـ DRG وظيفة ممتعة لإرتباط الشخصية بتنينه الصغير ، لكن لا يمتلك قوة في الـ Weapon Skill (مثل الـ WAR أو DRK ) ، أيضا لا يستطيع أن ينافس الـ SAM في تصنيع الـ TP ، ومع ذلك ، الـ DRG يتميز إذا استخدم وظيفة ثانوي سحرية ، إذا أن تنينه الصغيريستطيع أن يقذف Healing Breath العلاج لسيده كلما استخدم الـ DRG سحر .
تصنيفه كـ Sub Job :
ممتاز جدا في الـ Balista خاصة للـ Mele ، بحيث يفاجئ خصمه بالقفز ليحصل على الـ TP ثم يقوم بالـ Weapon Skill عليه ، لكن للأسف لا يمكن أن تنادي التنين الصغير ، ولكن في أماكن آخرى لا أظن
بأن الـ DRG مناسب كـ Sub Job .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
SAM للحصول على الـ TP وحماية نفسه ، أو WAR لإحداث أقوى ضر ممكن ، أو أي وظيفة سحرية (WHM - RDM - BLU - SCH) يستخدمها الـ DRG في الـ Solo ليجعل تنينه الصغير يقذف العلاج Healing Breath .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نوعا ما نعم ، بسبب قدرة الـ Healing Breath يستطيع الـ DRG أن يتعايش ، لكنه معرض للموت في أية لحظة ، خصوصا بأن قدراته الفردي تعتمد على حياة تنينه الصغير.
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
للأسف لا ، ينظر إليه فقط على أنه مكمل للفريق ، أي إذا احتاج الفريق إلى DD ولم يجدوا غيره ممكن أن يحصل على Party .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
للأسف لا ، فبسبب تعدد الـ Mele وكثرتهم وتميز خصائصهم ، ينظر الـ DRG على أنه مكمل للـ DD بالنسبة للـ HNM LS هذا إذا كان هناك نقص في الـ Mele .
==================================================================================================== ==============================
Summoner
(SMN)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest :
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/I_Can_Hear_a_Rainbow
المستدعي ، سلاحه الأساسي Staff ، لا يستطيع الإستغناء عن خدمات استدعائه المسمى بالـ Avatars ، يتميز بأوسع وظيفة في اللعبة تمتلك الـ MP ، كل هذه التوسعة من الـ MP لجعل حياة الإستدعاء أكثر مدة ، فبدون الـ MP لا يستطيع الـ SMN أن يستدعي ، والمشكلة هنا أن الإستدعاء (بإختلاف نوعه) يصرف الكثير من الـ MP أثناء القتال ، ويصرف MP ايضا حتى في حالة عدم القتال ، وهو مصنف على أنه معالج مساعد Healer و تقوية الفريق Buffer مع خاصية الهجوم المميزة للإستدعاء ، ومع خاصية Elemental Siphon أصبح الـ SMN أخيرا أكثر فعالية ، وذلك بكسب MP كل 5 دقائق ما يزيد عن الـ 200 (طبعا يعتمد على حالة الطقس واليوم وقوة الـ SMN magic لديك ) .
تصنيفه كـ Main Job :
بعكس الـ BST ، الـ SMN يستطيع أن ينادي استدعائه في أي مكان و زمان ، وقوة استدعائه مرتبط بمستواه ، و يشارك الـ SMN مع الـ BST في تضحية الـ Pet من أجل إنقاذ نفسه ، فهناك 9 أنواع من الـ Avatars و 8 أنواع من الـ Element Spirit يستطيع أن يستبدلهم في أية لحظة ويأمرهم بالقتال ، والـ SMN إذا أمر استدعائه بالهجوم الخاص أحدث ضررا بالغا كقوة أي Mele عند استخدامه Weapon Skill ، وبسبب توسعة الـ MP تم تصنيفه من الـ Healer ، أيضا بسبب اختلاف الـ Avatars يتم تقوية الفريق الـ Buffer على حسب نوع الإستدعاء.
تصنيفه كـ Sub Job :
يستخدم كـ Sub Job للـ WHM بشكل عام بسبب توسع الـ MP و الـ Auto Refresh لكنه ليس الخيار الأفضل ، ويستخدم أيضا للتتبع الوحوش التي تتميز بالهروب ، فمثلا في Elemental Siphon نحتاج إلى
الإستدعاء كـ كلب صيد لمتابعة الزعيم (لأن هذا الزعيم يهرب كلما تضرر من قبل الفريق ) .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
SCH بلا استثناء ، تقدر تسميه MP Machine ، بسبب Sublimation يستطيع أن يكسب 200 MP كل خمس دقائق ، ومع Elemental Siphon (أكثر من 200 MP كل 5 دقائق ) أيضا بسبب خاصية الـ SCH أصبح للـ SMN مقدرة عالية توازي مقدرة الـ RDM و الـ WHM في قدرة العلاج و الـ Enfeebling Magic و الـ Dark Magic مما يستطيع أن يستخدم Aspir ويكسب المزيد من الـ MP ولكن يفتقر الـ SCH إلى القدرات الدفاعية اللازمة .
أو الـ WHM يعتبر الأفضل خصوصا عند العمل كـ Healer .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم و بقوة ، لدرجة أنه قادر على قتل بعض الوحوش من النوع IT ، إلا إن مشكلته هو البحث عن مكان واسع ، لإن ضيق المكان يعرقل الـ SMN عن التحرك والهروب من الوحش .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
لا نوعا ما ، فهو يعتبر مجرد Healer ، وللأسف يمكن إستبداله بالـ RDM أو SCH بكل سهولة إن وجد أو ربما بديل للـ BRD أو COR لكن ليس بالبديل الفعال لأن الـ SMN خاصية الـ Buffer عبارة عن حماية الفريق ، وليست تقوية هجوم الـ Mele .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، كما قلت من قبل ، سر القضاء على وحوش الـ HNMs هم الـ SMN ، لأنهم يسببوا ضررا جسيما دون الحصول على الكره ، لأن الحفاظ على الكره لوحوش الـ HNM صعب للغاية ، أيضا المستدعي لن يتضرر من هجمات الوحش ! لأنه سوف يكون بعيد الكفاية ليأمر استدعائه بالهجوم.
==================================================================================================== ==============================
Blue Mage
(BLU)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Treasures of Aht Urhgan )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/An_Empty_Vessel
الساحر الأزرق ، سلاحه الأساسي السيف Sword ، يعتمد كل هجماته من الوحوش ، حيث يقوم بمراقبة الوحوش وينتظر حركة الوحش الخاصة ثم يتعلمها ويقلد هذه الهجمة وتسمى هذه الخاصية بالـ Enemy Skill مهارة الأعداء ، والسحر الأزرق لا يباع في الأسواق إنما يكتسب عن طريق مقاتلة الوحوش ، وعند تعلمه بعض السحر و عند دمجها يحدث له خصائص تمكنه من أن نصنفه من بين الوظائف : بالـ Job متعدد الإستخدامات ! يمكن أن يصبح كـ DD بشكل أساسي إذا دمج السحر الأزرق بالشكل المناسب للـ DD ، ويمتاز (إذا كان DD) بتصنيع الـ Skill Chain بمفرده وذلك بدمج الـ Weapon Skill مع السحر الأزرق ، ويمكن أن يصنف كالـ BLM إذا دمج السحر الأزرق بشكل يقوي هجماته السحرية ، ولكن لا يصنف على أنه Tank ، وممكن أن يصنف على أنه معالج مساعد Healer .
تصنيفه كـ Main Job :
كونه DD بشكل عام ، اعتماده على السحر الأزرق لإحداث الضرر أكثر من استخدام السلاح ، فهو المقاتل بالسحر ذو خاصية Physcial Attack (وهو الساحر الوحيد الذي يتميز بهذه الخاصية) ،
ويستطيع أن يعطي تقوية مبسطة للـ Mele .
تصنيفه كـ Sub Job :
يستعمل نادرا كـ Sub Job ، لعدم وجود مميزات تفيد الـ Mele ، وأيضا لا يفيد بشكل عام للـ Mage .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
حسب طريقة دمج السحر الأزرق ، فإذا كان دمجه من أجل الـ DD فالأفضل NIN من أجل سلاحين و Ninja tools ، أو THF من أجل ابراز أقوى ضرر ممكن بواسطة SATA .
وإذا كان دمجه من أجل ابراز السحر فقط فربما الـ BLM (مع إنه إلى الآن لم أرى أحدا يستخدم الـ BLM كوظيفة ثانوية للـ BLU ) ، أو WHM من أجل العلاج healer .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم وبقوة ، يستطيع أن يقاتل بعض الوحوش بدون أية مشاكل ، لكن بسبب قلة الـ MP تظهر هنا نقطة ضعفه .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نوعا ما لا ، فهو إذا كان DD يحتاج إلى MP مما يحتاج إلى Refresher (مثل الـ RDM , BRD , COR ) وعادة لا يستخدم الـ blu كمعالج مساعد Healer ، ولكن لازال أفضل من بعض الـ DD لأنه يتصف بمساعدة الـ Healer حتى إذا كان دمج الـ BLU للـ DD بإستخدام Healing Breeze .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نوعا ما نعم ، يستطيع الـ BLU باستخدام هجمة Head Butt أن ينقذ الفريق بأكمله من ضربة قاضية للـ HNMs ، وبواسطة Cannonball يستطيع أن يسبب ضررا لا بأس به من مسافة بعيدة ، لكن يتم الإستغناء عنه على حسب أعضاء فريق الـ HNM LS .
==================================================================================================== ==============================
Corsair
(COR)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Treasures of Aht Urhgan )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Luck_of_the_Draw
القرصان ، سلاحه الأساسي البندقية Marksmanship ، سيد البطاقات ، يعتمد على الحظ لتقوية الفريق ، يصنف على أنه مقوي للفريق Buffer مثل الـ BRD إلا أن قدراته تجعله كـ DD جيد ، يستخدم Phantom Roll من أجل تقوية الفريق لكن بالحظ ! فكل رقم يحصل عليه الـ COR يساعدعلى تقوية الفريق لكن بدرجات متفرقة ، فهناك أرقام حظ لكي يعطي تقوية ممتازة تساعد الفريق ، وأيضا من مزايا الـ COR إختلاف أنواع التقوية ، فهو يختلف عن الـ BRD من ناحية نوعية التقوية لذلك عند الدمج بين أغاني الـ BRD و حظ الـ COR يتكون لنا فريق ذو قوة خيالية ، كون استخدامه للـ Buffer لا يعني ذلك لا يستطبع القتال ، يستطيع أن ينوم أيضا بواسطة Quick Draw واستخدام البطاقة الضوئية Light Card .
تصنيفه كـ Main Job :
يستخدم ذخائره للهجوم (مثل الـ RNG ) ولا يستخدم أسلحة آخرى نظرا لإنشغاله بتقوية الفريق ، يستطيع أن يقوي الـ Mele و الـ Mage (يملك خاصية Refresh ) ويستطيع أن يقوي أيضا الـ Job ذو خاصية الـ Pet (مثل DRG - SMN - BST - PUP ) وهذه ميزة لا يملكها الـ BRD ، مع العلم يستطيع أن يستخدم المقامرة Roll اثنتين فقط كحد أقصى (مثل الـ BRD أغانيه للشخص الواحد 2 كحد أقصى) .
تصنيفه كـ Sub Job :
يستعمل نادرا كـ Sub Job ، لعدم وجود مميزات تفيد الـ Jobs ، في حالة الـ Sub Job تستطيع أن تقامر Roll مرة واحدة فقط .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
NIN لإمتلاك سلاحين تمكنه من تقوية البندقية ، أو RNG لكي يحصل على دقة أفضل للبندقية (لكنها نوعا ما مجازة لسبب الـ RNG لا يمكن أن يحمي نفسه ) .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
للأسف لا ، الـ COR لا يملك الكثير من المهارات اللازمة لتجعله قويا في القتال الفردي ، لكنه بالتأكيد أفضل من الـ BRD.
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نعم و بقوة ، ولكنه يعتبر فقط نائبا للـ BRD ، لإن الـ BRD يعتبر مساعد Healer في المستويات المنخفضة ، و Puller للمستويات المرتفعة ، بينما الـ COR مجرد Buffer و DD غير قوي الكفاية .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، مثل الـ BRD ، كما أنه حافز على الـ Party EXP ، يعتبر حافز مهما للـ HNM LS ، أضف ذلك إلى خاصية استخدام البطاقات (هذه البطاقات يجب أن تشتريها مثل فكرة Ninja tools يعني الـ COR مكلف مثل الـ RNG ) التي تحدث ضررا لا بأس به .
==================================================================================================== ==============================
Puppetmaster
(PUP)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Treasures of Aht Urhgan )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/No_Strings_Attached
سيد الدمى ، سلاحه الأساسي Hand-to-Hand ، يتميز سيد الدمى بإمتلاك دميته التي تصنف أقوى منه ، لدرجة أنه له ثلاث وظائف (تختلف الوظائف بإختلاف درع الدمية ) :
Mele - Mage - Ranger
وللمعلومية (بخلاف الـ SMN و BST ) حياة هذه الدمية أهم بكثير من حياة سيد الدمى !
لأنه عند موت الدمية سوف تنتظر أكثر من 20 دقيقة لإسترجاعها ، يعتبر من أجمل وأمتع الوظائف في هذه اللعبة ، نظرا لإختلاف القوانين (حياة الـ Pet الدمية أم من سيدها) ، وأيضا تذكر أقوى مستوى منخفض هو الـ PUP ، لإن دميته تستطيع أن تمتلك كل الخصائص من Lv1 ، ولكن تعتمد خصائص و قوة دميتك على ما تملكه من مال ! لأن الدمية بحاجة إلى قطع تشتريها من بيت المزاد أو من NPC وهي مكلفة جدا ، وعدد هذه الخصائص أكثر من 50 ميزة ، لذلك الـ PUP مصنف من أغلى الوظائف .
تصنيفه كـ Main Job :
يصنف الـ PUP على أنه DD ، لكن كما قلت الـ Pet دميته تختلف حسب درعها ، فإذا كانت من صنف السحر ذو القبعة البيضاء ، يصنف كالـ WHM ، وإذا كانت القبعة سوداء يصنف كالـ BLM ، وإذا كانت القبعة حمراء يصنف كالـ RDM ، وإذا كانت دروعه من صنف Mele يصنف على انه WAR ذو خاصية تميل للـ Tank أكثر ، وإذا صنف على انه قناص فسوف يستخدم الأسهم للقتال (لا تقلق لن تحتاج إلى ذخائر) وهو الإستخدام الشائع عند القتال لدى الـ PUP ، والمشكلة الحقيقة للـ PUP هي في عدم تقبل الـ Pet الدمية لأي نوع من أنواع العلاج Cure ، وهذه تسبب أزمة للـ PUP نظرا بسبب بعض الوحوش يستخدمون هجمات من نوع AoE ، مما يسبب الوفاة المفاجئة للدمية Pet .
تصنيفه كـ Sub Job :
من المستويات المنخفضة (من 1 إلى 10 ) ، لا يوجد أفضل من الـ PUP (إذا كنت قد اشتريت أفضل القطع للدمية) ، ويستخدم للـ WHM (إذا كان الـ Pet صنف السحر ذو القبعة البيضاء) ولكن ليس كشكل رئيسي .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
الـ NIN بشكل عام إذا كان Mele ، أو WHM إذا جعل الـ Pet صنف السحر ، أو DNC في الـ Solo .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم و بقوة ، ولكن بخاصية الدمية كـ Healer ، وبسبب الـ Evasion Bonus لدى الـ PUP يستطيع أن يقتل أصعب الوحوش .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
للأسف لا ، مثل الـ BST لا يستطيع أن يجد الـ Pet المناسب في مكان القتال ، فالـ PUP لا يستطيع ان يضمن حياة دميته ، ولا يستطيع أن يتحكم بها بمعنى الكلمة .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
للأسف لا علم لي ، لأنني لم أرى قط PUP يستعمل في الـ HNM LS ، لكن وجوده في Salvage أمر مهم جدا .
==================================================================================================== ==============================
Dancer
(DNC)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Wings of the Goddess )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Lakeside_Minuet
الراقص ، سلاحه الأساسي الخنجر Dagger ، مصنف من الـ Mele الذي يحتاج إلى TP ليرقص ، يعتبر نوعا ما مساعد Healer أو معالج أساسي ، الوظيفة الوحيدة الشاذة عن القاعدة ( لكي تعلاج تحتاج إلى MP وهو مصنف من السحر) فالراقص ليس بالساحر ولا يحتاج إلى MP لكي يعالج ، إنما يحتاج إلى TP ، العلاج ليس خياره الوحيد ! فهو يستخدم هجمات لتضعيف الوحش Debuffer ، بواسطة Steps يستطيع أن يضعف الوحش ، ويفتح للراقص شيئا آخر وهو Flourishes ليتابع سلسلة من الهجمات التضعيفية ، أيضا يمتلك خاصية الجري السريع Chocobo Jig ولكن للأسف عند المستوى Lv 55 (أي لا يمكن أن يستفاد منها كـ Sub Job ) ، احتياجه للـ TP هو أهم شيء للـ DNC .
تصنيفه كـ Main Job :
مصنف على أنه Mele لكي يضعف الوحش أولا ، وفي وقت الشدة يقوم بالعلاج ، لا نستطيع أن نستغني عن الـ Mage في العلاج Healing ، لأن الـ DNC معرض لأية لحظة لخسارة الـ TP عند قيامه بأي Weapon Skill ، ولكن بواسطة Steps و Flourishes يتم الحصول على الـ TP في الوقت المناسب ، أيضا مع خاصية Aspir Samba (تستعمل لبعض الفئات من الوحوش) أصبح يستفيد كلا من الـ BLU - PLD - DRK من امتصاص MP الوحش عند كل ضربة يسددونها نحو الوحش ، مما يساعد العبء قليلا من الوظائف التي تحتاج إلى MP .
تصنيفه كـ Sub Job :
يعتبر من أهم الوظائف للإستخدام كـ Sub Job (لاحظوا Sub Job احتياجه مهم اكثر من Main Job ) خاصة لأي Job يستطيع أن يحصل على TP ، بشكل عام مهم لكل DD .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
NIN بشكل عام ، أو SAM إذا أراد أن يصبح الـ DNC المعالج الأساسي للفريق Healer ، وذلك بسبب Meditate ، ويعتبر MNK للمستويات المنخفضة (من 1 إلى 22 ثم يستبدل بالـ NIN ) .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم وبقوة ، على الرغم من أنني لم أرى بعد قوة الـ DNC الفردية ، إلا أنه يستطيع وذلك بسبب قدرته العلاجية ، أيضا بسبب ارتفاع Evasion Bonus لديه .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نوعا ما نعم ، بسبب خاصية التضعيف الوحوش مما يجعلها سهلة القتل ، وكونه يستطيع أن يعالج ، ويستطيع أن يهاجم كـ DD.
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
للأسف لم أرى أي فعالية في الـ DNC في الـ HNM بعد ، إلا إنه يفضل الـ DNC في الأماكن السهلة مثل Limbus ، على أن يحضروا وظيفة آخرى تكون معالجة مساعد healer وليس أساسي مثل DNC.
==================================================================================================== ==============================
Scholar
(SCH)
تستطيع الحصول عليه بعد حصولك على أي Job (أي واحدة من الـ 6 التي ذكرتها) إلى Lv30 وذلك عن طريق Quest : (يجب أن تمتلك توسعة Wings of the Goddess )
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/A_Little_Knowledge
العالم ، سلاحه الأساسي Staff ، العالم مصنف من السحر الذي يقرأ الكتب و يستخدم الخطط الإستراتيجية قبل أن يستخدم السحر ، فهو ينقسم إلى سحرين رئيسيين : السحر الأبيض ، والسحر الأسود ، فعند فتح الكتاب للسحر الأبيض سوف تقل نسبة استخدام الـ MP للسحر الأبيض ، وإذا اخترت الخطة القادمة لإستخدام السحر الأبيض Stratagems مثل تقليل الـ MPإلى النصف بواسطة خطة Penury ، أو تقليل فارق الوقت عند استخدام السحر إلى النصف بواسطة الخطة Celerity ، إلى غيرها من الخطط المهمة التي تميز الـ SCH عن غيره من وظائف السحر .
تصنيفه كـ Main Job :
يستخدم بشكل عام على أنه معالج أساسي Main Healer ، ولكن يتميز علاجه عن الـ WHM بإختلاف خططه ، فمثلا السحر Erase يمكن يعطي الـ WHM للفريق مرة كل عشرة دقائق ، لكن الـ SCH يعطي للفريق مرة كل دقيقة ، بسبب الخطة Accession التي تسمح للـ SCH بإعطاء السحر من شخص منفرد إلى بقية الفريق ، ويستطيع أن يستخدم السحر الأسود فهو أقوى من الـ RDM في هذا المجال ، لكن بالطبع من المستحيل أن ينافس قوة الـ BLM .
تصنيفه كـ Sub Job :
ممتاز للـ SMN و WHM (في حالة عدم وجود الـ RDM ) وذلك من أجل تخزين الـ MP بواسطة Sublimation ، للأسف لا ينفع للسحرة الآخرى بسبب عدم وجود سحر يحمي الـ SCH ، فطبعا الـ WHM يستطيع أن يحمي نفسه بواسطة Stoneskin ، والـ SMNبواسطة Titan . (ومن الممكن الـ BLU يستطيع أن يحمي نفسه هذا إذا رغب فقط بـ Sublimation ) .
ماهو أفضل Sub Job في نظرك ؟
الـ RDM ، بسبب السحر الذي يفتقره الـ SCH من Debuffer ، وأيضا من أجل تقوية الفريق بـ Enspell و Phalanx للفريق ، وهناك بديل آخر وهو WHM ولكنه لا يحتاج إليه الـ SCH مثل حاجته للـ RDM ، الـ BLM خيار جيد إذا أراد ان يزيد من مقدار الضرر للسحر الأسود .
هل هو جيد في القتال الفردي Solo ?
نعم نوعا ما ، طالما يستطيع أن ينوم الوحش Sleep يستطيع أن ينفذ طريقة الـ RDM أو BLM في القتال الفردي .
هل هو مفضل (بشكل عام) على الـ Party EXP ؟
نعم وبقوة ، فبسبب السحر Dispel و Erase حلت الكثير من أزمات الوحوش المزعجة ، أيضا مع قدرة Sublimation تجعله بعدم الحاجة إلى Refresher خاصة الـ RDM .
هل هو مفضل على END GAME LS ؟
نعم وبقوة ، فبسبب خطط الـ SCH المهمة ، هناك أيضا سحر لا يتعلمه إلا الـ SCH ، وهو استخدامه لأقوى هجمات التسمم DoT التي تكون فعالة للوحوش ذات العمر الطويل HNM .
==================================================================================================== ==============================
انتهيت أخيرا ...
هذا واتمنى من الجميع الرضى وعدم التعصب ، وكل ما قيمته مجرد رأيي الشخصي مما عايشته في اللعبة .
واختر الوظيفة التي تحبها ، ولا تهتم بمصيره (عند مستوى Lv75 ) لأن كل شخص لديه ذوقه المميز ، على الرغم من أنني أحب الـ DRK إلا أنني لم أستطع أن أستخدمه نظرا لإحتياج الفريق وظيفة آخرى .
عندي ملحوظة ، تقدير أهمية الـ Job لدى اللاعبين في نظرهم :
فالـ Job المحتاج الأول هو الـ Mage بشكل عام ، حتى إذا لم تمتلك دروع جيدة فمازال الناس بحاجة إليه ، ثم الحاجة إلى Tank ، ثم الحاجة إلى DD بسبب كثرة الوظائف التي تستخدم كـ Mele .
إذا اخترت وظيفة مرغوبة ، فسوف تستطيع أن تتعايش في اللعبة ( من الممكن أن تحصل على Party أو HNM LS أو حتى المساعدة على إنهاء قصة اللعبة ) ، وإذا اخترت وظيفة غير مرغوبة ، فتحمل النتائج وحدك ! خاصة إذا اخترت DD ، لأن الـ DD يجب أن يملك أفضل الدروع والأسلحة لإحداث الضرر ، وإذا لم تمتلك الدروع الجيدة فلست بفائدة تذكر (مع احترامي للجميع) .
ولك الحرية في الإختيار ،
هل تريد أن تستمتع في اللعب بحلاوتها و مرها ،
أم تريد أن تنهي اللعبة في أسرع وقت ؟
والسلام عليكم ...
الكاتب : المـلقب بالخطير.