بداية أتأسف عن نشري الموضوع في منتدى المواضيع المميزةوالسبب هو اني لم أجد منتدى أضع فيه هذا الموضوع,وأتمنى شخصيا أن يكون موضوع مميز يستحق الوضع في هذا المنتدى,فيفيد الأعضاء.
بسم الله الرحمن الرحيم.
مرحبا بأعضاء منتدى موقع الألعاب العربي,هذا المنتدى الرائع والذي يجتمع فيه مهووسي العاب الفيديو العرب.
وبما أننا جميعا لنا خبرة في مجال العاب الفيديو ونعرف اغلب الاحداث التي جرت و طرأت على هذه الصناعة في السنوات ال 15 الأخيرة,لكن في هذا الموضوع راح نتكلم ان شاء الله عن ما حدث من بداية ظهور هذه الألعاب.بمعنى آخر سنتكلم عن تاريخ العاب الفيديو.
سيتم تقسيم تاريخ صنع الألعاب إلى فترات بحسب التغيرات التي حصلت,وسيتم ذكر أهم الأحداث في كل فترة.
فترة ما قبل الألعاب "1889-1970":
1889:
أسس Fusajiro Yamauchi شركة ماروفوكو"Marufuku Company",وهي شركة تقوم بصناعة و توزيع ما يدعى بالهانافودا"Hanafuda" وهي ورق لعب ياباني,وفي عام 1907 بدأت Marufuku في صنع ورق لعب غربي,وفي العام 1951 قامت الشركة بتغيير إسمها إلى "The Nintendo Playing Card Company".
وكلمة نينتندو تعني Leave Luck To Hevean"اترك الحظ إلى السماء(أو إلى الإله).
1891:
قام جيرارد فيلبس "Gerard Philips" بتأسيس شركة في هولندا تقوم بصنع المصابيح المتوهجة و المنتجات الإلكترونية الأخرى.
"تصنع حاليا منتجات فيلبس".
1918:
أسس Konosuke Matsushita شركة "Matsushita Electric Housewares Manufacturing Works" وهي شركة تصنع المنتجات الكهربائية.
"تصنع حاليا منتجات باناسونيك".
1951:
حاول مهندس صغير اسمه رالف باير بصناعة أفضل مجموعة ترفيه تلفزيونية في العالم "TV Set",حيث اقترح إضافة بعض الألعاب في هذا المشروع,لكن اقتراحه قوبل بالرفض.
1954:
راودت David Rosen فكرة صنع العاب تعمل بالعملات المعدنية,فقام بصنع شركته الخاصة في طوكيو والتي سماها "SEGA",وهي اختصار لكلمتي SErvice GAmes كما أعرف "إذا كانت معلومتي خاطئة فأتمنى التنبيه منكم".
1958:
كمحاولة لمنع تسرب الملل إلى زوار مختبرات Brookhaven بنيويورك,قام الفيزيائي Willy Higinbotham باختراع لعبة تنس طاولة تفاعلية,ولقي اختراعه نجاح ممتاز.وبعد سنة تقريبا استطاع عرض اللعبة على شاشة بطول 15 انش.
لكنه لم يسجل براءة اختراع للأسف.
1961:
استطاع الطالب ستيف روسيل "Steve Russell"من صنع أول لعبة فيديو جيمز تفاعلية,على معالج بيانات مبرمج.
واسم اللعبة هو Space War.
وهذه صورة للعبة من موقع كمبيوتر أند فيديو جيمز.http://gamespot.com/gamespot/feature...cewar_full.jpg
1962:
التحق نولان بوشنيل بكلية الهندسة في جامعة يوتاه.
1965:
راودت نولان فكرة إنشاء رواق مليء بالعاب الفيديو,لكنه كان يدرك انه مجرد حلم حيث ان اجهزة الحاسب الآلي غالية الثمن.مما جعل الفكرة غير مقدورة التطبيق.
1966:
أشعل رالف باير "صاحب فكرة الحاق العاب فيديو بال"TV SET"فكرة الحاق هذه المجموعة الثانوية من الالعاب مع التلفاز,وبدأ يدرس هذا الموضوع بشكل فعلي,وقام مقاول الدفاع الذي يعمل رالف عنده "Sanders Associates"بإعطائه الحرية و كل ما يلزمه للوصول لهدف رالف.
1967:
أخيرا استطاع باير بصنع لعبة فيديو تفاعلية يمكن العب بها عبر التلفاز.قام الفريق بتطوير لعبة مطاردة,أتبعها بلعبة تنس.و بندقية ضوئية.
1968:
قام باير بتسجيل براءة اختراعه.
1970:
تم صنع لعبة Space War على جهاز Arcade.
انتهت فترة "ما قبل الألعاب"
لتبدأ فترة"بداية الألعاب".
1971:
قامت نوتنج بصنع أول لعبة آركيد "Space War",وقامت الشركة بصنع 1500 وحدة" حاليا يعتبر عدد تافه",وتم عرضها على جهاز بشاشة حجمها 13 انش باللونين الأبيض و الأسود.
صدرت أول لعبة آركيد فعلا,لكنها كانت صعبة على العامة.
وهذه صورة المكنة من موقع جيمز سبوت.
http://gamespot.com/gamespot/feature...puterspace.jpg
1972:
ماجنافوكس تبدأ بتطوير أوديسي.
بدأت ماجنافوكس بصنع لعبة باير التلفزيونية"جهاز العاب" يدعى أوديسي Odyssey "الكلمة تعني الرحلة الطويلة".
-------
ماجنافوكس تكشف النقاب عن أول لعبة فيديو منزلية.
عرضت الشركة جهازها أوديسي في مؤتمر في برلنجام,كاليفورنيا.في ال 24 من مارس.
قامت شركة نوتينج والتي كانت تعتقد انها الوحيدة في هذا المجال بارسال بوشنيل حتى يرى هذا الاختراع الجديد,وقام بتجربة بعض العابه,وكتب تقرير لنوتينج عن هذا الجهاز.
فالجهاز في رأيه بعيد كل البعد عن المتعة,ولن يستطيع أن ينافس لعبتهم Space War.
http://gamespot.com/gamespot/feature...ed/odyssey.jpg
-------
بوشنل يترك نوتينج:
لم يتم بيع لعبة نوتينج بالشكل المطلوب,حيث ان اللعبة كما ذكرت سابقا أول لعبة آركيد فعلا,لكنها كانت صعبة على العامة.
وأدرك أنه إذا قام بصنع لعبة بسيطة فسيعادل هذا الإخفاق,وأعلم نوتينج بذلك والذي أمروه بمباشرة مشروعه بأسرع وقت ويقوم بصنع مكنة جديدة.
أخطر بوشنل شركة نوتينج بأنه يريد ثلث أرباح الشركة من هذا المشروع,طالما انه هو السبب في ظهور العاب الفيديو.
رفضت الشركة ذلك فتركهم.
------
بوشنل يؤسس أتاري"Atari":
قام بوشنل بمساعدة دابني بتأسيس شركتهم الخاصة بصنع جهاز العاب فيديو .
كان الاسم المقترح للشركة هو SYZYGY لكنه مسجل لشركة اخرى,فأسموها أتاري"والتي تعني حسب معلوماتي مصطلح"Check"في لعبة الشاطرنج".
------
مولد Pong:
قام بوشنل باستئجار شركة Al Alcorn لتطوير العاب على جهاز الجديد,وحيث انها شركة عديمة الخبرة,طلب منهم بوشنل أن يصنعوا لعبة تنس كتدريب.
اسم اللعبة هو Pong.
صورة للعبة من موقع سبوت.
http://gamespot.com/gamespot/feature...reens/pong.jpg
------
نعود لماجنافوكس,حيث استطاعت الشركة بيع حوالي 100 الف وحدة من جهازها أوديسي.
وبذلك تنتهي هذه الفترة.فترة ظهور الألعاب.
العصر الذهبي (1978-1982):
1978:
نينتندو تطلق العاب Arcade:
قامت نينتندو في شهر مارس بإطلاق لعبتها Othello.
-----
أتاري مرة أخرى:
قامت اتاري بابتكار اسلوب جديد للتحكم,والتي كانت عبارة عن كرة متحركة تسمى Trackball يتم تدويرها باليد.
-----
ماجنافوكس تطور جهازها:
قامت شركة ماجنافوكس باطلاق جهاز جديد"Odyssey2" والذي تميز بوجود لوحة تحكم.
صورة له من موقع فيديوجيمز http://gamespot.com/gamespot/feature...s/odyssey2.jpg
-----
1979:
جهاز محمول:
طورت أتاري جهازها المحمول Cosmos لكنه لم يطرح في الأسواق.
http://gamespot.com/gamespot/feature...red/cosmos.jpg
لعبة لونار:
أصدرت أتاري لعبتها لونار لاندر,أول لعبة بجرافيكس.
-----
أسوأ فترة(1982-1984)
1982:
Coleco تطلق Colecovision:
جهاز أصدر لينافس جهاز أتاري VCS وكان جهاز ممتاز من حيث الرسومات و الأصوات,دعمت نينتندو الشركة بلعبتين هما Donkey Kong و Donkey Kong Junior .
ماجنافوكس تخسر لعبتها:
أصدرت ماجنافوكس لعبة K.C. Munchkin لجهازها Odyssey,واعترضت أتاري على اللعبة كونها تشبه لعبة نامكو الشهيرة على جهازها "Pac Man",وقامت برفع دعوى كسبتها بعد ذلك و سحبت KC من السوق.
نظام أتاري الجديد الخارق:
أحست أتاري انها لن تستطيع مواجهة جهاز كوليكوفيجن بجهازها القديم VCS,فأصدرت جهازها الجديد 5600 والذي يشغل أيضا العاب الجهاز القديم.
http://gamespot.com/gamespot/feature...hared/5200.jpg
-----
1983:
عودة بوشنل:
يقوم بوشنل بصنع لعبة مع شركة ميدواي"لعبى آركيد" لم يكتب لها النجاح.
جهاز قوي:
كومودور طرحت الجهاز الأقوى في ذلك الحين.انه الCommodore 64.
نينتندو تطرح ال Famicom:
جهاز نينتندة المعروف ولم يصدر في تلك الفترة إلا في اليابان فقط.
جهاز لكوليكو:
الصورة واضحة.
http://gamespot.com/gamespot/feature...hared/adam.jpg
عيون نينتندو تتجه لأمريكا:
أعلنت نينتندو عن نيتها في طرح الفاميكوم في الولايات المتحدة.
-------------
العاب الفيديو تعود من جديد(1985-1988)
نينتندو تطرح جهازها خارج اليابان:
قامت نينتندو بطرح جهازها في الولايات المتحدة باسم نينتندو انترتينمنت سيستم NES.
http://gamespot.com/gamespot/feature...shared/nes.jpg
ابداع:
أبدع المبرمج الروسي Alex Pajitnov في تطوير اللعبة الجميلة Tetris.
-----
1986:
نينتندو تطرح جهازها في أنحاء المعمورة:
والسبب نجاحه في اليابان و الولايات المتحدة.
سيجا تبدأ المنافسة:
بدأت سيجا تنافس نينتندو وجهازها فاميكوم بإصدار جهازها سيجا ماستر سيستم في الولايات المتحدة لعلها تكسب من ورائه.
http://gamespot.com/gamespot/feature...shared/sms.jpg
أتاري لا تمل:
بدأت أتاري في تطوير جهازها 7800,فنينتندو ليست سهلة.
خطوة جيدة لنينتندو:
بدأت نينتندو تكسب ود شركات الطرف الثالث بجهازها الساحر,واستطاعت كسب ود إحدى أكثر الشركات الداعمة لأتاري,ألا وهي نامكو.
زيلدا:
طرحت نينتندو لعبتها الشهيرة في امريكا زيلدا على كارتدج,لتوفير التكلفة.فاللعبة صدرت على ديسكات في اليابان يتم اللعب بها عبر جهاز ديسك درايف.والطريقة الأمريكية أقل تكلفة.
http://gamespot.com/gamespot/feature...ared/carts.jpg
_________
فترة الألعاب المنزلية(1989-1992):
نينتندو تصدر الجيم بوي:
بسعر يساوي 109$ قامت نينتندو بطرح جهازها المحمول الأنجح على وجه الكرة مع عدة العاب منها تيترس و سوبر ماريو لاند.
سيجا مرة أخرى:
أصدرت سيجا جهازها ذو ال 16 بت في امريكا بعد نجاح محدود في اليابان.
http://gamespot.com/gamespot/feature...ed/genesis.jpg
1990:
سنة جميلة لنينتندو:
أصدرت نينتندو لعبتها سوبر ماريو بروس 3 والتي تعتبر أكثر العاب الكارتدج مبيعا على الإطلاق لحد الآن,كما انها اعلنت نيتها لاصدار جهازها سوبر فاميكوم في هذا العام لتتحدى سيجا.
http://gamespot.com/gamespot/feature...per-mario3.jpg
نار يا ناس نار:
أطلقت SNK جهازها ذو ال 24 بت في الأسواق,جهاز قوي بجرافيكس ممتاز و أصوات خلابة بسعر مميت"400$" غير اسعار العابه.
هادف ممتاز لسيجا:
طرحت كابكوم لعبتها على جهاز الميجا درايف "سترايدر" والتي حصلت على لقب أفضل لعبة في عام 1990.
1991:
طرحت نينتندو جهازها سوبر فاميكوم في الولايات المتحدة باسم سوبر نينتندو.بسعر يقارب ال 249$.
القنفذ الأزرق يستعد للانطلاق:
قررت سيجا طرح لعبة شخصيتها قنفذ أزرق اسمه سونيك تتخذه كشخصية للشركة تنافس به نينتندو.
http://gamespot.com/gamespot/feature...ared/sonic.jpg
أتاري تستمر بلياقة عالية:
نوت أتاري في طرح جهازها الجديد Panther "اسم غريب جدا!" وهو جهاز ذو 32 بت.
تعاون بين سوني و نينتندو:
إتفق الطرفات على تطوير مشغل أقراص سي دي يعمل على السوبر نينتندو."لما لا يتعاونا مرة أخرى"؟.
1992:
سيجا تصدر السيجا سي دي:
ولا تعليق.
http://gamespot.com/gamespot/feature...red/segacd.jpg
صدور 3DO:
وأعتقد أغلب الأخوة السعوديين عندهم فكرة عنه,الكل وقع في المطب.
__________
معركة أجهزة ال 32 بت تبدأ (1993-1997)
صدور 3DO من باناسونيك.
أتاري تصدر جاجوار:
أرادت أتاري أن تكسب الكل و تصدر جهازها ذو ال 64 بت,وهو الجهاز الأول من نوعه ذو 64 بت.
سيجا و نينتندو تعلنا التحدي:
كل من الشركتين أعلنت نوايها في طرح جهازهما الجديدين,جهاز النينتندو بقوة 64 بت,أما السارترن بقوة 32 بت أو 64 بت.
1994:
تأسيس ESRB:
The Entertainment Software Rating Board هي الشركة التي تقيم الألعاب و تحدد الأعمار المناسبة لكل لعبة,وبدى ظهورها مطلبا ملحا بعد انتشار العاب العنف,خصوصا مورتال كومبات.
http://gamespot.com/gamespot/feature...screens/mk.jpg
جهاز فاشل آخر:
أصدرت سيجا جهازها ذو ال 32 بت,انه سيجا 32x بسعر 179$,وهو من أفشل أجهزة سيجا,هل سمعتم به؟؟؟أفضل لعبة صدرت عليه هي لعبة فاينل فايت,وكانت ممتازة,بالإضافة إلى سبيس هاريير.
http://gamespot.com/gamespot/feature...ed/sega32x.jpg
جهازان جديدان:
تم طرح كل من ال Sega Saturn و ال playstation مع نهاية العام في اليابان.
فشل جديد:
بعد أن تم تحديد ال 2 من سبتمبر لطرح الساترن في الأسواق الأمريكية,استعجلت سيجا في قدرها و أصدرته في مارس."كعادتها سيجا متسرعة".
وبلغ سعره ال 399$,وهو بالفعل سعر مرتفع,فلم يلقى النجاح الكبير بسبب سعره و ابتعاد شركات الطرف الثالث عنه,فلقى الفشل الذي لقاه جهاز 3DO.
وأكيد بعضكم يتذكر الفكرة المشتركة التي كان من المقرر تنفيذها بين سيجا و 3DO لإصدار جهاز جديد يغطي خسارتهما في السوق,ألا وهو جهاز M2 والذي كان من المقرر أن يكون بقوة 64بت.
فيرتشوال بوي:
ظنت نينتندو انها ستستطيع تصبير الجمهور بهذا الجديد "197$" إلى حين صدور"بروجيكت ريالتي" والذي تم تغيير اسمه إلى "ألترا 64",وهو جهاز محمول "32بت" بشاشة حمراء.
وهو في اعتقادي أفشل مشاريع نينتندو من حيث الأجهزة,فلم يكن هناك أي سبب يجعل نينتندو تطرحه في ظل المبيعات القوية لجهازها المحمول الآخر الجيمبوي.
http://gamespot.com/gamespot/feature...irtual-boy.jpg
البلايستيشن في امريكا:
بسعر 299$"أقل ب 100$ من السعر المتوقع" صدر الجهاز في أمريكا ولقى نجاح ممتاز.
أسعار الأجهزة تهبط:
خفضت سوني جهازها إلى سعر 199$,مما أجبر سيجا إلى تخفيض جهازها هي الأخرى إلي نفس السعر,ولكن الجهاز لا يزال غير مقبول من العامة.
إعتقد البعض ان سيجا في طريقها لصنع الألعاب فقط للجهاز المشترك الجديد M2"تنفيذ 3DO بالعاب من سيجا".
لكن سيجا لم تفقد الأمل.
أخبار للساترن,منها السيء ومنها الممتاز:
الأخبار الممتازة أن الجهاز يابانيا بدأ يسجل ارتفاع ملحوظ في المبيعات,والاخبار السيئة أن الجهاز لا يباع في أمريكا.
ومن الأحداث المهمة في هذه السنة موت أتاري,حيث لم تسعفها لياقتها العالية في إكمال مشوار الفيديو جيمز."برافو أتاري".
صدور ال64 الأمريكي:
قامت نينتندو ببيع 1.7 مليون وحدة في 3 أشهر فقط.
موت الفيرتشوال بوي:
قامت نينتندو بالتخلي عن جهازها الأحمر بعد فشله الذريع,والتي حملت مسؤوليته للمصمم Gumpei Yokoi والذي كان نفسه هو السبب في نجاح الجيم بوي.
ترك Gumpei Yokoi نينتندو و عمل لوحده في شركة R&D حاليا.
----
1997:
سوني و نينتندو في أفضل حالاتهما:
أعلنت سوني مع بداية العام انها باعت حوالي 3.2 مليون وحدة,كما اعلنت نينتندو عن بيعها 2.5 وحدة.
جهاز جديد لنينتندو!!:
أعلنت نينتندو عن نيتها طرح جهاز سوبر نينتندو 2.0 بعد 4 شهور من اعلان توقفها عن تطوير العاب لاجهزة 16 بت.
بدأ ظهور الشائعات حول جهاز سيجا الجديد:
ظهرت إشاعات كثيرة حول هذا الموضوع,والذي نفته سيجا بشدة معلنة انها ستقف بجانب الساترن ولا تفكر بطرح أي جهاز حاليا.
لكن سرعان ما تم التأكد من هذه الإشاعات,وبدأت سيجا بوضع التصاميم للجهاز الجديد.
وقد اقترحت سيجا عدة أسماء للجهاز,منها"Black Belt" وكانت فكرة الجهاز أن يتم يوضعه أسفل الساترن فيبدو وكأنه حزام للساترن.
وهذا التصميم من سيجا الأمريكية.
أما التصميم الياباني فالاسم المقترح له سابقا"دورال Dural"على اسم الشخصية الزئبقية في فيرتشوا فايتر.
قررت سيجا الأخذ بمشروع سيجا اليابانية مما تسبب في انسحاب الكثير من عملاء سيجا الأمريكية.
بنهاية العام قررت سيجا أن يكون الاسم النهائي للجهاز هو كاتانا"نوع من أنواع السيوف اليابانية القديمة".
وكان من المقرر ان يتم اصداره في امريكا في اكتوبر 1998 بسعر 199$.
اشاعات حول سوني:
كثرت الاشاعات حول عزم سوني في تطوير جهاز جديد ذو 64 بت.
ردت سوني على هذه الاشاعات بان جهازها الجديد لن يصدر قبل عام 1998.هذا اذا صدر في الأساس.
جهاز محمول جديد:
قامت شركة تايجر باصدار جهازها المحمول game.com وهو جهاز من الكروم يشغل الألعاب بالاضافة لوجود الآلة الحاسبة و مفكرة و لعبة سوليتير وما إلى ذلك.
موت مفاجئ:
في ال 4 من اكتوبر 1997 توفي المصمم الكبير Gumpei Yokoi بحادث مرور مؤلم.وهو من أبرز المصصمين على الإطلاق في تاريخ العاب الفيديو,فهو من صمم الجيمبوي,وكان وراء ظهور Game & Watch بالاضافة الى اختراع يد التحكم ذات الأسهم والتي تسمى cross-key directional pad.
نينتندو تعلن عن جهاز جديد:
جهاز محمول ذو 32 بت ملون,باسم أتلانتس.يعمل لمدة 30 ساعة.
__________
انتهت معركة أجهزة ال 32بت و ال 64 بت لتبدأ معركة أجهزة الجيل الجديد,128 بت.
فكرت في الكتابة عن هذه الفترة,لكن أعتقد الكل يعرف ما جرى في هذه الفترة.
والشيء الوحيد الذي ألفت الانتبها إليه هو تحول سيجا لشركة طرف ثالث إلى أجل غير مسمى.
أتمنى أن يحوز هذا الموضوع على رضاكم,وأرجو تصحيح أي معلومة خاطئة ذكرتها في الموضوع.
والشكر كل الشكر لموقيعي جيمسبوت و فيديوجيمز الذان استفدت منهما كثيرا في تجهيز الموضوع.
بسم الله الرحمن الرحيم.
مرحبا بأعضاء منتدى موقع الألعاب العربي,هذا المنتدى الرائع والذي يجتمع فيه مهووسي العاب الفيديو العرب.
وبما أننا جميعا لنا خبرة في مجال العاب الفيديو ونعرف اغلب الاحداث التي جرت و طرأت على هذه الصناعة في السنوات ال 15 الأخيرة,لكن في هذا الموضوع راح نتكلم ان شاء الله عن ما حدث من بداية ظهور هذه الألعاب.بمعنى آخر سنتكلم عن تاريخ العاب الفيديو.
سيتم تقسيم تاريخ صنع الألعاب إلى فترات بحسب التغيرات التي حصلت,وسيتم ذكر أهم الأحداث في كل فترة.
.[COLOR=red]فترة ما قبل الألعاب "1889-1970":[/COLOR]
1889:
أسس Fusajiro Yamauchi شركة ماروفوكو"Marufuku Company",وهي شركة تقوم بصناعة و توزيع ما يدعى بالهانافودا"Hanafuda" وهي ورق لعب ياباني,وفي عام 1907 بدأت Marufuku في صنع ورق لعب غربي,وفي العام 1951 قامت الشركة بتغيير إسمها إلى "The Nintendo Playing Card Company".
وكلمة نينتندو تعني Leave Luck To Hevean"اترك الحظ إلى السماء(أو إلى الإله).
1891:
قام جيرارد فيلبس "Gerard Philips" بتأسيس شركة في هولندا تقوم بصنع المصابيح المتوهجة و المنتجات الإلكترونية الأخرى.
"تصنع حاليا منتجات فيلبس".
1918:
أسس Konosuke Matsushita شركة "Matsushita Electric Housewares Manufacturing Works" وهي شركة تصنع المنتجات الكهربائية.
"تصنع حاليا منتجات باناسونيك".
1951:
حاول مهندس صغير اسمه رالف باير بصناعة أفضل مجموعة ترفيه تلفزيونية في العالم "TV Set",حيث اقترح إضافة بعض الألعاب في هذا المشروع,لكن اقتراحه قوبل بالرفض.
1954:
راودت David Rosen فكرة صنع العاب تعمل بالعملات المعدنية,فقام بصنع شركته الخاصة في طوكيو والتي سماها "SEGA",وهي اختصار لكلمتي SErvice GAmes كما أعرف "إذا كانت معلومتي خاطئة فأتمنى التنبيه منكم".
1958:
كمحاولة لمنع تسرب الملل إلى زوار مختبرات Brookhaven بنيويورك,قام الفيزيائي Willy Higinbotham باختراع لعبة تنس طاولة تفاعلية,ولقي اختراعه نجاح ممتاز.وبعد سنة تقريبا استطاع عرض اللعبة على شاشة بطول 15 انش.
لكنه لم يسجل براءة اختراع للأسف.
1961:
استطاع الطالب ستيف روسيل "Steve Russell"من صنع أول لعبة فيديو جيمز تفاعلية,على معالج بيانات مبرمج.
واسم اللعبة هو Space War.
وهذه صورة للعبة من موقع كمبيوتر أند فيديو جيمز.http://[img]http://gamespot.com/game...cewar_full.jpg[/img]
1962:
التحق نولان بوشنيل بكلية الهندسة في جامعة يوتاه.
1965:
راودت نولان فكرة إنشاء رواق مليء بالعاب الفيديو,لكنه كان يدرك انه مجرد حلم حيث ان اجهزة الحاسب الآلي غالية الثمن.مما جعل الفكرة غير مقدورة التطبيق.
1966:
أشعل رالف باير "صاحب فكرة الحاق العاب فيديو بال"TV SET"فكرة الحاق هذه المجموعة الثانوية من الالعاب مع التلفاز,وبدأ يدرس هذا الموضوع بشكل فعلي,وقام مقاول الدفاع الذي يعمل رالف عنده "Sanders Associates"بإعطائه الحرية و كل ما يلزمه للوصول لهدف رالف.
1967:
أخيرا استطاع باير بصنع لعبة فيديو تفاعلية يمكن العب بها عبر التلفاز.قام الفريق بتطوير لعبة مطاردة,أتبعها بلعبة تنس.و بندقية ضوئية.
1968:
قام باير بتسجيل براءة اختراعه.
1970:
تم صنع لعبة Space War على جهاز Arcade.
انتهت فترة "ما قبل الألعاب"
لتبدأ فترة"بداية الألعاب".
بداية الألعاب
1971:
قامت نوتنج بصنع أول لعبة آركيد "Space War",وقامت الشركة بصنع 1500 وحدة" حاليا يعتبر عدد تافه",وتم عرضها على جهاز بشاشة حجمها 13 انش باللونين الأبيض و الأسود.
صدرت أول لعبة آركيد فعلا,لكنها كانت صعبة على العامة.
وهذه صورة المكنة من موقع جيمز سبوت.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...puterspace.jpg[/img]
1972:
ماجنافوكس تبدأ بتطوير أوديسي.
بدأت ماجنافوكس بصنع لعبة باير التلفزيونية"جهاز العاب" يدعى أوديسي Odyssey "الكلمة تعني الرحلة الطويلة".
-------
ماجنافوكس تكشف النقاب عن أول لعبة فيديو منزلية.
عرضت الشركة جهازها أوديسي في مؤتمر في برلنجام,كاليفورنيا.في ال 24 من مارس.
قامت شركة نوتينج والتي كانت تعتقد انها الوحيدة في هذا المجال بارسال بوشنيل حتى يرى هذا الاختراع الجديد,وقام بتجربة بعض العابه,وكتب تقرير لنوتينج عن هذا الجهاز.
فالجهاز في رأيه بعيد كل البعد عن المتعة,ولن يستطيع أن ينافس لعبتهم Space War.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...ed/odyssey.jpg[/img]
-------
بوشنل يترك نوتينج:
لم يتم بيع لعبة نوتينج بالشكل المطلوب,حيث ان اللعبة كما ذكرت سابقا أول لعبة آركيد فعلا,لكنها كانت صعبة على العامة.
وأدرك أنه إذا قام بصنع لعبة بسيطة فسيعادل هذا الإخفاق,وأعلم نوتينج بذلك والذي أمروه بمباشرة مشروعه بأسرع وقت ويقوم بصنع مكنة جديدة.
أخطر بوشنل شركة نوتينج بأنه يريد ثلث أرباح الشركة من هذا المشروع,طالما انه هو السبب في ظهور العاب الفيديو.
رفضت الشركة ذلك فتركهم.
------
بوشنل يؤسس أتاري"Atari":
قام بوشنل بمساعدة دابني بتأسيس شركتهم الخاصة بصنع جهاز العاب فيديو .
كان الاسم المقترح للشركة هو SYZYGY لكنه مسجل لشركة اخرى,فأسموها أتاري"والتي تعني حسب معلوماتي مصطلح"Check"في لعبة الشاطرنج".
------
مولد Pong:
قام بوشنل باستئجار شركة Al Alcorn لتطوير العاب على جهاز الجديد,وحيث انها شركة عديمة الخبرة,طلب منهم بوشنل أن يصنعوا لعبة تنس كتدريب.
اسم اللعبة هو Pong.
صورة للعبة من موقع سبوت.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...reens/pong.jpg[/img]
------
نعود لماجنافوكس,حيث استطاعت الشركة بيع حوالي 100 الف وحدة من جهازها أوديسي.
وبذلك تنتهي هذه الفترة.فترة ظهور الألعاب.
.العصر الذهبي (1978-1982):
1978:
نينتندو تطلق العاب Arcade:
قامت نينتندو في شهر مارس بإطلاق لعبتها Othello.
-----
أتاري مرة أخرى:
قامت اتاري بابتكار اسلوب جديد للتحكم,والتي كانت عبارة عن كرة متحركة تسمى Trackball يتم تدويرها باليد.
-----
ماجنافوكس تطور جهازها:
قامت شركة ماجنافوكس باطلاق جهاز جديد"Odyssey2" والذي تميز بوجود لوحة تحكم.
صورة له من موقع فيديوجيمز [img]http://gamespot.com/gamespot/feature...s/odyssey2.jpg[/img]
-----
1979:
جهاز محمول:
طورت أتاري جهازها المحمول Cosmos لكنه لم يطرح في الأسواق.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...red/cosmos.jpg[/img]
لعبة لونار:
أصدرت أتاري لعبتها لونار لاندر,أول لعبة بجرافيكس.
-----
أسوأ فترة(1982-1984)
1982:
Coleco تطلق Colecovision:
جهاز أصدر لينافس جهاز أتاري VCS وكان جهاز ممتاز من حيث الرسومات و الأصوات,دعمت نينتندو الشركة بلعبتين هما Donkey Kong و Donkey Kong Junior .
ماجنافوكس تخسر لعبتها:
أصدرت ماجنافوكس لعبة K.C. Munchkin لجهازها Odyssey,واعترضت أتاري على اللعبة كونها تشبه لعبة نامكو الشهيرة على جهازها "Pac Man",وقامت برفع دعوى كسبتها بعد ذلك و سحبت KC من السوق.
نظام أتاري الجديد الخارق:
أحست أتاري انها لن تستطيع مواجهة جهاز كوليكوفيجن بجهازها القديم VCS,فأصدرت جهازها الجديد 5600 والذي يشغل أيضا العاب الجهاز القديم.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...hared/5200.jpg[/img]
-----
1983:
عودة بوشنل:
يقوم بوشنل بصنع لعبة مع شركة ميدواي"لعبى آركيد" لم يكتب لها النجاح.
جهاز قوي:
كومودور طرحت الجهاز الأقوى في ذلك الحين.انه الCommodore 64.
نينتندو تطرح ال Famicom:
جهاز نينتندة المعروف ولم يصدر في تلك الفترة إلا في اليابان فقط.
جهاز لكوليكو:
الصورة واضحة.
[img] http://gamespot.com/gamespot/feature...hared/adam.jpg[/img]
عيون نينتندو تتجه لأمريكا:
أعلنت نينتندو عن نيتها في طرح الفاميكوم في الولايات المتحدة.
-------------
العاب الفيديو تعود من جديد(1985-1988)
نينتندو تطرح جهازها خارج اليابان:
قامت نينتندو بطرح جهازها في الولايات المتحدة باسم نينتندو انترتينمنت سيستم NES.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...shared/nes.jpg[/img]
ابداع:
أبدع المبرمج الروسي Alex Pajitnov في تطوير اللعبة الجميلة Tetris.
-----
1986:
نينتندو تطرح جهازها في أنحاء المعمورة:
والسبب نجاحه في اليابان و الولايات المتحدة.
سيجا تبدأ المنافسة:
بدأت سيجا تنافس نينتندو وجهازها فاميكوم بإصدار جهازها سيجا ماستر سيستم في الولايات المتحدة لعلها تكسب من ورائه.
[img] http://gamespot.com/gamespot/feature...shared/sms.jpg[/img]
أتاري لا تمل:
بدأت أتاري في تطوير جهازها 7800,فنينتندو ليست سهلة.
خطوة جيدة لنينتندو:
بدأت نينتندو تكسب ود شركات الطرف الثالث بجهازها الساحر,واستطاعت كسب ود إحدى أكثر الشركات الداعمة لأتاري,ألا وهي نامكو.
زيلدا:
طرحت نينتندو لعبتها الشهيرة في امريكا زيلدا على كارتدج,لتوفير التكلفة.فاللعبة صدرت على ديسكات في اليابان يتم اللعب بها عبر جهاز ديسك درايف.والطريقة الأمريكية أقل تكلفة.
[img] http://gamespot.com/gamespot/feature...ared/carts.jpg[/img]
_________
فترة الألعاب المنزلية(1989-1992):
نينتندو تصدر الجيم بوي:
بسعر يساوي 109$ قامت نينتندو بطرح جهازها المحمول الأنجح على وجه الكرة مع عدة العاب منها تيترس و سوبر ماريو لاند.
سيجا مرة أخرى:
أصدرت سيجا جهازها ذو ال 16 بت في امريكا بعد نجاح محدود في اليابان.
[img] http://gamespot.com/gamespot/feature...ed/genesis.jpg[/img]
1990:
سنة جميلة لنينتندو:
أصدرت نينتندو لعبتها سوبر ماريو بروس 3 والتي تعتبر أكثر العاب الكارتدج مبيعا على الإطلاق لحد الآن,كما انها اعلنت نيتها لاصدار جهازها سوبر فاميكوم في هذا العام لتتحدى سيجا.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...per-mario3.jpg[/img]
نار يا ناس نار:
أطلقت SNK جهازها ذو ال 24 بت في الأسواق,جهاز قوي بجرافيكس ممتاز و أصوات خلابة بسعر مميت"400$" غير اسعار العابه.
هادف ممتاز لسيجا:
طرحت كابكوم لعبتها على جهاز الميجا درايف "سترايدر" والتي حصلت على لقب أفضل لعبة في عام 1990.
1991:
طرحت نينتندو جهازها سوبر فاميكوم في الولايات المتحدة باسم سوبر نينتندو.بسعر يقارب ال 249$.
القنفذ الأزرق يستعد للانطلاق:
قررت سيجا طرح لعبة شخصيتها قنفذ أزرق اسمه سونيك تتخذه كشخصية للشركة تنافس به نينتندو.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...ared/sonic.jpg[/img]
أتاري تستمر بلياقة عالية:
نوت أتاري في طرح جهازها الجديد Panther "اسم غريب جدا!" وهو جهاز ذو 32 بت.
تعاون بين سوني و نينتندو:
إتفق الطرفات على تطوير مشغل أقراص سي دي يعمل على السوبر نينتندو."لما لا يتعاونا مرة أخرى"؟.
1992:
سيجا تصدر السيجا سي دي:
ولا تعليق.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...red/segacd.jpg[/img]
صدور 3DO:
وأعتقد أغلب الأخوة السعوديين عندهم فكرة عنه,الكل وقع في المطب.
__________
معركة أجهزة ال 32 بت تبدأ (1993-1997)
صدور 3DO من باناسونيك.
أتاري تصدر جاجوار:
أرادت أتاري أن تكسب الكل و تصدر جهازها ذو ال 64 بت,وهو الجهاز الأول من نوعه ذو 64 بت.
سيجا و نينتندو تعلنا التحدي:
كل من الشركتين أعلنت نوايها في طرح جهازهما الجديدين,جهاز النينتندو بقوة 64 بت,أما السارترن بقوة 32 بت أو 64 بت.
1994:
تأسيس ESRB:
The Entertainment Software Rating Board هي الشركة التي تقيم الألعاب و تحدد الأعمار المناسبة لكل لعبة,وبدى ظهورها مطلبا ملحا بعد انتشار العاب العنف,خصوصا مورتال كومبات.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...screens/mk.jpg[/img]
جهاز فاشل آخر:
أصدرت سيجا جهازها ذو ال 32 بت,انه سيجا 32x بسعر 179$,وهو من أفشل أجهزة سيجا,هل سمعتم به؟؟؟أفضل لعبة صدرت عليه هي لعبة فاينل فايت,وكانت ممتازة,بالإضافة إلى سبيس هاريير.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...ed/sega32x.jpg[/img]
جهازان جديدان:
تم طرح كل من ال Sega Saturn و ال playstation مع نهاية العام في اليابان.
فشل جديد:
بعد أن تم تحديد ال 2 من سبتمبر لطرح الساترن في الأسواق الأمريكية,استعجلت سيجا في قدرها و أصدرته في مارس."كعادتها سيجا متسرعة".
وبلغ سعره ال 399$,وهو بالفعل سعر مرتفع,فلم يلقى النجاح الكبير بسبب سعره و ابتعاد شركات الطرف الثالث عنه,فلقى الفشل الذي لقاه جهاز 3DO.
وأكيد بعضكم يتذكر الفكرة المشتركة التي كان من المقرر تنفيذها بين سيجا و 3DO لإصدار جهاز جديد يغطي خسارتهما في السوق,ألا وهو جهاز M2 والذي كان من المقرر أن يكون بقوة 64بت.
فيرتشوال بوي:
ظنت نينتندو انها ستستطيع تصبير الجمهور بهذا الجديد "197$" إلى حين صدور"بروجيكت ريالتي" والذي تم تغيير اسمه إلى "ألترا 64",وهو جهاز محمول "32بت" بشاشة حمراء.
وهو في اعتقادي أفشل مشاريع نينتندو من حيث الأجهزة,فلم يكن هناك أي سبب يجعل نينتندو تطرحه في ظل المبيعات القوية لجهازها المحمول الآخر الجيمبوي.
[img]http://gamespot.com/gamespot/feature...irtual-boy.jpg[/img]
البلايستيشن في امريكا:
بسعر 299$"أقل ب 100$ من السعر المتوقع" صدر الجهاز في أمريكا ولقى نجاح ممتاز.
أسعار الأجهزة تهبط:
خفضت سوني جهازها إلى سعر 199$,مما أجبر سيجا إلى تخفيض جهازها هي الأخرى إلي نفس السعر,ولكن الجهاز لا يزال غير مقبول من العامة.
إعتقد البعض ان سيجا في طريقها لصنع الألعاب فقط للجهاز المشترك الجديد M2"تنفيذ 3DO بالعاب من سيجا".
لكن سيجا لم تفقد الأمل.
أخبار للساترن,منها السيء ومنها الممتاز:
الأخبار الممتازة أن الجهاز يابانيا بدأ يسجل ارتفاع ملحوظ في المبيعات,والاخبار السيئة أن الجهاز لا يباع في أمريكا.
ومن الأحداث المهمة في هذه السنة موت أتاري,حيث لم تسعفها لياقتها العالية في إكمال مشوار الفيديو جيمز."برافو أتاري".
صدور ال64 الأمريكي:
قامت نينتندو ببيع 1.7 مليون وحدة في 3 أشهر فقط.
موت الفيرتشوال بوي:
قامت نينتندو بالتخلي عن جهازها الأحمر بعد فشله الذريع,والتي حملت مسؤوليته للمصمم Gumpei Yokoi والذي كان نفسه هو السبب في نجاح الجيم بوي.
ترك Gumpei Yokoi نينتندو و عمل لوحده في شركة R&D حاليا.
----
1997:
سوني و نينتندو في أفضل حالاتهما:
أعلنت سوني مع بداية العام انها باعت حوالي 3.2 مليون وحدة,كما اعلنت نينتندو عن بيعها 2.5 وحدة.
جهاز جديد لنينتندو!!:
أعلنت نينتندو عن نيتها طرح جهاز سوبر نينتندو 2.0 بعد 4 شهور من اعلان توقفها عن تطوير العاب لاجهزة 16 بت.
بدأ ظهور الشائعات حول جهاز سيجا الجديد:
ظهرت إشاعات كثيرة حول هذا الموضوع,والذي نفته سيجا بشدة معلنة انها ستقف بجانب الساترن ولا تفكر بطرح أي جهاز حاليا.
لكن سرعان ما تم التأكد من هذه الإشاعات,وبدأت سيجا بوضع التصاميم للجهاز الجديد.
وقد اقترحت سيجا عدة أسماء للجهاز,منها"Black Belt" وكانت فكرة الجهاز أن يتم يوضعه أسفل الساترن فيبدو وكأنه حزام للساترن.
وهذا التصميم من سيجا الأمريكية.
أما التصميم الياباني فالاسم المقترح له سابقا"دورال Dural"على اسم الشخصية الزئبقية في فيرتشوا فايتر.
قررت سيجا الأخذ بمشروع سيجا اليابانية مما تسبب في انسحاب الكثير من عملاء سيجا الأمريكية.
بنهاية العام قررت سيجا أن يكون الاسم النهائي للجهاز هو كاتانا"نوع من أنواع السيوف اليابانية القديمة".
وكان من المقرر ان يتم اصداره في امريكا في اكتوبر 1998 بسعر 199$.
اشاعات حول سوني:
كثرت الاشاعات حول عزم سوني في تطوير جهاز جديد ذو 64 بت.
ردت سوني على هذه الاشاعات بان جهازها الجديد لن يصدر قبل عام 1998.هذا اذا صدر في الأساس.
جهاز محمول جديد:
قامت شركة تايجر باصدار جهازها المحمول game.com وهو جهاز من الكروم يشغل الألعاب بالاضافة لوجود الآلة الحاسبة و مفكرة و لعبة سوليتير وما إلى ذلك.
موت مفاجئ:
في ال 4 من اكتوبر 1997 توفي المصمم الكبير Gumpei Yokoi بحادث مرور مؤلم.وهو من أبرز المصصمين على الإطلاق في تاريخ العاب الفيديو,فهو من صمم الجيمبوي,وكان وراء ظهور Game & Watch بالاضافة الى اختراع يد التحكم ذات الأسهم والتي تسمى cross-key directional pad.
نينتندو تعلن عن جهاز جديد:
جهاز محمول ذو 32 بت ملون,باسم أتلانتس.يعمل لمدة 30 ساعة.
__________
انتهت معركة أجهزة ال 32بت و ال 64 بت لتبدأ معركة أجهزة الجيل الجديد,128 بت.
فكرت في الكتابة عن هذه الفترة,لكن أعتقد الكل يعرف ما جرى في هذه الفترة.
والشيء الوحيد الذي ألفت الانتبها إليه هو تحول سيجا لشركة طرف ثالث إلى أجل غير مسمى.
لم أتكلم عن مشروع M2 وعن مصيره لقلة ما أعرفه عن سبب الغائ هذا المشروع,كما انني لم أتكلم عن مشروع نيوجيو 64 لنفس السبب.
أتمنى أن يحوز هذا الموضوع على رضاكم,وأرجو تصحيح أي معلومة خاطئة ذكرتها في الموضوع.
والشكر كل الشكر لموقيعي جيمسبوت و فيديوجيمز الذان استفدت منهما كثيرا في تجهيز الموضوع.