مقابلة مع العضو المميز: Noor XP
1- عرفنا بنفسك بشكل مختصر الاسم (اختياري) ومن ناحية العمر والبلد والمستوى تعليمي الحالي وتخصصك :
أنور سمير محمد من مواليد 1986\11\1 عمري 22 سنة
,ادرس حالياً
في جامعة بابل للعلوم ,متخصص قي دراسة الدوائر الكهربائية ولغات
البرمجة عامة ولغة C خاصة ,بمعنى أخر تخصصي قسم الحاسبات.
شاب عراقي طموح محب لألعاب الخيال وخاصاً الالعاب الطويلة كـ Avencast
و OverLord ومن عشاق العاب التخطيط والحرب الالعاب الإستراتيجية
بصورة عامة وخاصة سلسلة العاب Age Of Empire .من هوايتي
الرسم والمطالعة ,مهموس بكرة القدم ^^".
2- كيف بدأت أكتشاف مجال صناعة الألعاب وماهي دوافع والمعوقات التي واجهتك في سابق حول هذا المجال :
الحظ والصدفة هو من قادني إلى اكتشاف هذا الفضاء الواسع,فلم أكن أعرف
أن هناك مصنعي العاب عرب الأ بعد تعرفي على لعبة أسد الفوجة ,فانبهرت
باللعبة وبدأت بتجربة بعض البرامج لصناعة الالعاب البسيطة,ومن هناك
بدأت رحلتي.طبعاً العائق الوحيد هو الوقت ,عرفت معنى كلمة الوقت من ذهب
لما دخلت الجامعة >< ,وكذلك سوء الأحوال في بلدي سابقاً.
الدفاع هو العزيمة وحبي لاستكشاف هذا الكنز العظيم والتعمق فيه.
3- نرى انك من المبدعين في برنامج RPG maker XP كيف اكتشفته وماهو رأيك ونصائحك
لكل من يرغب في تعلم هذا البرنامج من وجهة نظرك وأيضا العيوب التي واجهتك في أستخدامك له ؟
اولا انا من المهموسين بألعاب الـ2D ,اكتشفته عن طريق لعبي للعبة Aveyond 1-2
وجدت ان اللعبة مصنعة بهذا البرنامج فبدأت بالعمل عليه.
أنصح الجميع بتجربة البرنامج ,لأن استخدامه سهل جداً ,ويستخدم لغة مرنة جداً
وسهلة بالوقت ذاته ,تستطيع به انتاج اللعاب لابأس بها في أيام معدودة وذات قصة
بسيطة ,الاستخدام الأشمل له هو لبناء العاب مغامرات وخيال وهو البرنامج الأمثل لمحبي
الألعاب التي تمتاز بالمتعة والمغامرة المتواصلة والطويلة ,يمتاز بنعومة مكوناته سهولة
السيطرة على الأحداث ولاكن المشكلة في البرنامج أن مصنعيه جعلوا جميع ألأنظمة و Events Com تحاكي نمط اللعبة التي ترفق مع البرنامج ,لم يجعلوا في البرنامج
حرية
الاستخدام ,لكن لغة RGSS عوضت ذلك.الحمد الله ماوجهت مشكله فيه ومالقيت
لها حل (أخوننا جوجل موجود بالخدمة ^^)
4- كم عدد الالعاب التي صنعتها وماهي مشاريعك الحالية وطموحك المستقبلية:
حقيقة لم أصنع أي لعبة ضخمة حالياً فقط مجموعة من الالعاب الصغيرة,
للأسف ليست لدي أي مشاريع حالية بسبب انشغالي في الدراسة.
,اعتقد طموحي مثل طموح أي صانع أخر ,وهو رفع أسم بلدي ووطني بما أصنعه
بين باقي البلدان.
5- ماهي أفضل لعبة لعبتها في قسم صناعة الألعاب ولماذا ؟:
أفضل لعبة لعبتها هي لعبة أسد الفلوجة كما قلت ,وذلك لأنها من أفضل الألعاب
الهادفة والمميزة ,و كيفية تصويرها لأحداث حقيقية عشتها أنا في حياتي ,وبينية حقيقة
الاستعمار والظلام الذي جلبوه لنا .
6- بصرف النظر عن صناعة الألعاب نرى لك موهبة فنية وتصميمات رائعة تميزت بها عن بقية الأخوة في صناعة الألعاب
حدثنا عنها قليلا وكيف طورتها واذا قدرت يفضل أن ترفق لنا بعض الأمثلة من رسومك بكسلية وتصاميمك رائعة ؟
بفضل الله موهبتي هي الرسم ,نَمْت معي منذ الصغر ,بدأت بتطويرها في قسم الرسم
وأدوبي ,ومشاركتي في مجموعة من المعارض الجامعية .
والممارسة المتقطعة لها في حياتي .
وأطلعت على أنواع الرسم الأخرى كالبكسل مثلاً ,وبدأت بمزاولتها
والتمرن على أساليبها.
7- كيف أكتشفت قسم صناعة الألعاب ؟ومن حدثك عنه وشجعك على الأستمرار هنا:
تعرفت على لعبة سوبر عرب في أحدى المنتديات,
وجدت انها صنعت في منتدى المنتدى في قسم صناعة الالعاب ,ومن هناك
تعرفت على هذا القسم.منتدى المنتدى هو المنتدى الوحيد الذي لازلت نشطاً
فيه ومداوم على تصفحه ,ما شجعني طبعاً طيبة أعضائه ,وتعاملهم الحسن.
لم يحدثني أحد عنه.
.8- ما رأيك حول القوانين قسم صناعة الألعاب وما عيوبها ومميزاتها من وجهة نظرك الحرة ؟:
بنظري جميع القوانين خالية من العيوب ,مميزاته تامة لا أعتقد
أن مشرفاً من سلسلة المشرفين الذي اشرفوا على القسم قد قصر
بتأدية الواجب المفروض عليه,فقد قاموا بالواجب وأكثر.
9-هل هناك عضو (أو أكثر) ترى لهم تأثير سواء إيجابي أو سلبي (يفضل عدم ذكر بنسبة لسلبي) في أستمرارك في هذا القسم أو تشجيعك ودعمك؟
لم يؤثر أي عضوي علي ,سواء ايجابياً او سلبياً..............
10- ما رأيك حول مشاريع الجماعية ؟
بنظري المشاريع الجماعي من أفضل الطرق لإنتاج العاب ذات نوعية جيدة,
وبوقت محدود تقريباً ,تختلف كثيراً عن المشاريع الفردية التي تنتج العاب
لا بأس بها في بعض الأحيان وبوقت طويل تقريباً ,وهي ناجحة
بلا منازع ^_~.
11- رأيك حول الجيم ميكر بشكل عام ومختصر ؟
كما يقول البعض عن البرنامج بأن سمعته تسبقه ,
يمكنني وصف هذا البرنامج بأنه قد دخل التاريخ من أوسع أبوابه ,من سهولة
الاستخدام ,والطريقة المبتكرة في تنظيم اللعبة من جميع النواحي
والسيطرة التامة على أحداثها من دون الحاجة إلى سكربت,
برنامج رائع بكل بمعنى الكلمة ,استحق كلمة صانع الإبداع بجدارة.
12- كلمة أخيرة تحب أن تقولها لقسم صناعة الألعاب ؟
شرفٌ لي بتعريف نفسي لأعضاء القسم الأعزاء ,وأتطلع للتعرف عليهم
أكثر مستقبلاً أن شاء الله , وأحب أن أقول للجميع بأن الطموح لن تتحقق بين ليلة
وضحاها ,علينا أن نعمل جاهدين في رفع مستوانا في المهنة التي تجمعنا وهي
صناعة الألعاب ,وأن نفخر بما نصنع مهما كان ما صنعناه بسيطاً ,فالسير
خطوة بخطوة على النهج المطلوب صوف يصلنا إلى ما نطمح إليه إن شاء الله.
وأتمنى للجميع التقدم نحو الأفضل.
أترككم في أمان الله
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شكرا للأخ العزيز Noor XP على هذه المقابلة الرائعة
وأنتظرونا مع عضو أخر قريبا بأذن الله تعالى وتحياتي للجميع.